本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:销售
优势:个人简历信息;本人能出苦耐劳,可以很快的适应工作环境。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,网络游戏运营,测试/QA/QC
优势:熟悉日常办公软件的运用;15级土木专业毕业生暂无工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计师,3D手绘角色,3DMAX,PS,Bodypaint;3d角色设计师新手,半年工作经验,杭州上海广州,抓住机会,努力学习与工作,提升自己的能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,ps,Zbrush;游戏设计一年,希望工地长沙
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:3d建模,熟悉Maya,Ps,Ae,Zbrush,sb;本科生,希望找到兼职工作增加经验,长沙最好
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:求一份UI设计方面的工作/精通PS;本人性格活泼开朗,谈吐风趣,为人处事有原则,学习和适应能力强,能在学习和工作中吃苦并成长,有团队合作精神,同时也具有一定的抗压能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:3DMAX\PS\MAYA;希望能够找到一个游戏美术相关工作
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:photosh 3Dmax Unity3D realflow AE;没有大神的天赋属性,只有加倍的努力才能自己想要的!
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:动画类,毕业于美术院校,手绘基础好 熟悉各种二三维设计软件;热爱游戏,热爱UI
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职:3D动作设计,熟悉MAX、Unity3d、PS、MAYA等软件;1年工作经验,参与《全名猎妖》3D手游动作设计。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:设计类,熟悉软件3dmax ps sai ae pr;本人性格随和,富有同情心,对待工作认真负责,勤于学习能不断进步自身的能力与综合素质
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发展方向/能力圈:其他职位,游戏策划/文案策划,网络游戏运营
优势:有一定的java,c,c++,mysql基础,能运用。也做过javaweb方面的网页开发。;希望能加入游戏开发行业,将对游戏的热爱运用到工作中。没有开发经验。工作城市一二线城市都可。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:求职业玩家岗位,会YY\QQ等软件。比较宅。;有良好的沟通能力能在游戏活跃气氛,玩过好几款网游。希望找家游戏公司长期合作。工作地点最好湖南。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创意设计,熟悉PS \SIA;刚刚毕业的大学生。对动漫游戏设计喜爱,美术特长
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,网页设计
优势:影视动画专业。良好的美术基础。熟练ps,ae,3dmax,html,css。熟悉flash,pr,au;本科动画专业应届毕业生,在校期间于校外实习过原画,影视后期各一到二个月。希望于广州工作。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:1、熟练掌握C/C++、熟悉STL与数据结构,了解XML; 2、掌握Direct3D,深入了解渲染管线; 3、掌握游戏常用寻路算法,了解常用设计模式;;在长沙飞至易思进行为期一年的培训
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发展方向/能力圈:产品经理/专员,市场/广告/BD/渠道,销售
优势:寻求业务类岗位 会c++ 能熟练使用cad;之前是做电子设计 现将职业规划改为手游方向 在未来三到五年内希望工作城市在 深圳 广州 杭州等手游行业成熟的城市
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