本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:数据结构和sql数据库,unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模独立制作的游戏《拼接冒险》;希望在游戏公司做研发
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色;1、精通3ds MAX,PS,BP,SP,会基本的MAYA,ZB,熟练使用3ds MAX建模 2、参与过无尽战区,决战平安京等项目贴图的制作。。。工作了 2年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:maya、zbrush、ps~~~~~;希望能学习更多有关专业的知识,对待工作认真
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint;我叫宋尧,本科毕业,有一年从事游戏行业的经验,希望能在广州或者深圳找到一份长期稳定的工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;喜欢数学,喜欢游戏,特别喜欢分析游戏 里的人物技能。 高中获得 全国数学奥林匹克竞赛国家级3等奖。 有很强的数据分析能力。 有开发好游戏的梦想。 对自己喜欢的事会很努力的去做。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:乐观开朗永不沮丧; 本人具有较强的专业理论知识, 对待工作认真负责,善于沟通、有较强的组织能力与团队精神;活泼开朗、乐观上进,以及对游戏与动画设计行业有浓厚的兴趣爱好。
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优势:3D动漫个人简历;有神热情,有良好的团队精神,学习能力强,能较快地适应环境,有创新意识和一定的美术感。感性生活,理性工作。以前是计算机专业,所以对电脑的操作非常熟练,有助于动漫软件的应用。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:3D游戏场景制作求职(附带作品);熟练掌握MAYA,PHOTOSHOP软件,擅长三维游戏场景制作,熟悉动画制作流程,有良好的团队沟通能力.
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优势:陈景;为人诚实,工作认真负责 虽然还是在校生,但为人稳重。能吃苦
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:简历;个人热爱CG行业,能够娴熟运用3DSmax或者MAYA建模 画贴图 以及运用AE pr等后期软件能够独立的制作成片。
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优势:3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:3d;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:MAYAER;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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优势:MAYA动画师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:阳明;游戏经验丰富,动漫经历悠久,文字能力优秀,想象力杰出,绘画水平一般,程序有待培养
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优势:求动画相关工作; 执著、有上进心,自学能力较强,笃守诚、信、礼、智的做人原则。
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优势:动画合成;成熟稳重,善于运用思维.踏实诚恳,为人和气。做事认真负责,条理清楚,协调能力强。我会把所做的工作,当做是事业来做。愿意在工作中享受成绩的快乐。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D游戏角色设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏制作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA动画求职;能够用MYYA完成独立的模型以及动作的制作。自觉性很强。。。学习内部新东西也很快。。。
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