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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位,其他职位
优势:3d模型师/Maya、Zbrush、Substance Painter、PS等;希望工作城市-郑州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师 PS AI;从事游戏原画工作两年 外包工作一年,研发一年。项目:《猎龙高手》官网:http://llgs.winnergame.com/
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:以最佳状态迎接每一天的工作;吃苦耐劳 个性随和 能听进去意见 工作上手速度快 爆发力强
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;为人性格开朗、热情大方、兴趣广泛、做事有耐心、经得起困难的考验、经常参加体育活动、身体素质好。希望能凭借我的能力加盟贵公司,为公司的美好明天竭尽所能。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:进步就是一切;有较强的绘画能力,对空间与造型的把握能力强。思维活跃,对公司的要求能很快作出建设性反映,而表现与作品。亲和力强,但是经验不足,本人学习能力强。希望能在工作中得到锻炼。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画插画(时尚、维美、科幻、奇幻、Q版);积极向上,为人真诚,热爱游戏事业。较强的团队精神和对新事物的学习领会能力,愿意为贵公司的原画及游戏事业尽自己的最大努力,希望可以于贵公司一起成长!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:三维设计师; 三年3ds max经验,并能使用Photoshop,AE等软件进行三维角色,场景设定和动画制作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:平面/立体设计;工作认真 待人真诚 动手能力强 集体荣誉感强 能吃苦耐劳 以大局为重
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;擅长写实,Q版绘画。学习能力强,诚实,有上进心。具有团队精神,团结群体
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息;期望从事游戏相关行业,策划/制作类职位最佳。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动画设计求职;为人:善于和别人沟通。抗压性高,有团体合作经验,为人积极向上 喜欢电玩,游泳,篮球。 目标:走的比别人更远一些。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色动画求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:FLASH动画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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