本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 原画设计;1:1年半的场景设计与平面设计经验。 2:自幼学习美术,有较强的美术功底, 3:非常爱好电子游戏,熟悉游戏。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:求文职; 诚实守信,认真负责,勤奋上进,吃苦耐劳,开拓创新,具有良好的组织管理能力和很强的团队协作精神,我坚信只要努力终能达到目标。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:设计师;有团结精神,责任心很强,做事积极认真,作风良好,有上进心
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;◇3D 掌握游戏里包括人物、道具等游戏美术元素制作,了解2D、3D游戏美术制作及游戏动画的制作方法。对3D灯光渲染和3D骨骼动画有一定的了解
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画设计及3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:装饰装潢设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师(最佳)、游戏角色、场景设计;自小习武并从事体育训练,熟悉各种运动规律,对动作的调整有独特的优势,能够配合CS骨骼调整动作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我能熟练使用3DMAX、PHOTOSHOP、等软件,能独立完成角色、场景建模、UV拆解和贴图绘制。对Zbrush、Deep3D等软件也有一定的使用经验,能熟练使用CS骨骼系统。
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