本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:网游、IT、快速消费品;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D简历;开朗大方 多年使用计算机 使用MAX MAYA PHOTOSHOP REALFOLW 等软件
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:天生我材必有用;本人具有良好的团队合作精神,能够吃苦赖劳,有一定的审美能力.QQ363173330
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发展方向/能力圈:
优势:应聘3D美工; 热爱游戏行业 能够很好的配合团队工作 有强烈的创作欲望 希望有机会能进游戏公司3D制作类部门~
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发展方向/能力圈:
优势:创 意 无 限;热爱并喜欢游戏,有3年的网络游戏龄和10年以上的电子游戏龄(包括掌机),容易与人沟通,有良好的团队合作精神和上进心,乐于助人,工作认真负责。对3dsmax的粒子系统和特效更为擅长
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:找个合适我的工作;有艺术设计功底以及优秀的亲和力。活泼开朗、乐观向上,兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。
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发展方向/能力圈:
优势:室内设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;3年的游戏制作学习时间培养了我 坚忍不拔、勇往直前的性格;具备扎实的专业技能.
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发展方向/能力圈:客户服务/商务咨询
优势:个人简历信息;我是一个工作积极 认真,有着极佳的团队合作精神的人,且善于与人沟通, 语言表达能力强,责任心强,人际关系良好。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景角色设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我的简历;熟练的计算机软件操作以及互联网相关专业技术功底。 较好的文字驾御能力。 扎实的艺术设计功底以及优秀的亲和力。工作积极,责任心强,具备良好的团队配合精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;美术手绘功底较强,在校专业是影视动画,个人比较倾向插画,善于写实的风格,喜爱欧美的写实画,平时爱玩单机游戏巨作,喜欢研究里面的各种人物设定,爱听摇滚乐。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势: 平面设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画设计;实实在在,踏踏实实,一步一个脚印,构成了我----生活,学习,乃至以后工作的方向
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