本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人能够积极努力的学习,能按公司要求完成模型的制作,有很强的团队合作精神.如果贵公司能给我赐机会,我会和公司签长期的合约
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;有熟练的美术基本功,可以完整执行整个游戏人设流程,有强力造型能力,支持角色泥模及周边手办模型制作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D动画设计;虽然现在称不上人才,不过我相信自己能在今后的工作中努力工作认真学习,成为一个真正的人才,坚信。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术/设计/手绘/;本人擅长手绘这一块工作。比如:海报设计,广告设计,手绘插画。漫画,壁画等。希望各公司能应聘我。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;热爱写作,曾在网上发表多篇文章,其中在17173上也曾经发表过有游戏类的短篇小说,个性开朗,兴趣爱好广泛,游戏,动漫,耐压力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d场景;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:ddddd;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3维设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;一个学习能力强的应届毕业生 参加了游戏美工方面的职业培训
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;性格内项,是一个不轻易服输的人,吃苦耐劳,不屈不挠的性格和诚实,守信,有责任心,有爱心的人生信条,诚实做人 ,非常热爱MAYA,有着十分饱满的创业激情.
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动画毕业生求职; 本人正规本科院校毕业,接受四年全面教育,熟悉动画断片制作流程,参与制作过短片,能够独立完成部分环节,对人物造型有兴趣,对场景也比较有兴趣,工作学习刻苦认真.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D平面设计师求职(在校);在校期间有小的制作,希望可以通过这个平台找到实习的地方,以便进一步确立自己的发展方向。
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