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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘3d 道具场景 熟练使用 3dmax ps bodypaint sai;一年以上工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:只要是三维相关的工作我都有兴趣; 为人热情诚恳.不怕辛劳.对工作热心而有干劲.不怕挫折困难.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;自学能力强,希望能在3D游戏场景制作方面有所发展
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:个人简历信息;思想积极进取,工作责任心强,团队协作精神好; 具有一定的组织、协调和管理能力; 具有较强的交际能力和沟通能力,为人谦逊,处事严谨,务实!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;喜欢原创,能积极的配合团队合作,自律性强,做事有责任心,善与交流有一定的组织能力。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:规则策划;曾担任游戏平面美工,负责原画、GUI、像素画部分 曾担任美术策划,负责世界观、美术造型等设定文案 曾担任规则策划,负责游戏规则,互动等文案设定
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势: 室内设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:个人简历信息;可胜任Flash应用及相关领域的开发工作。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:个人简历信息;特长:熟悉Dreamweaver Photoshop Flash 的制作
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人档案;我的水平并非最好,但是我想我有信心能使你的想法得到满意.真心的想找一份工作.望各大公司可以聘用我.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有多年设计经验的游戏新人;有8年平面设计工作经验,有设计制作三维人物角色动画的能力, 自2006年开始进入游戏行业工作, 已经设计并制作了6款休闲游戏的界面与图素.
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