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本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:熟悉2D原画设计,擅长角色和道具设计。;熟悉游戏美术设计要求和相关软件操作,接多次网络外包,积极向上,善于学习总结,
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:广州某游戏公司市场部设计组长;本人对游戏事业有浓厚兴趣,现在寻找相关职位并长期学习和发展,希望能以策划、美工、3D建模、动作设计等集于一身,最终能达到团队组织管理能力水平,创造最大化财富。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能完成3D人物 场景或动画模型。MAYA。低模和高模制作。;知道动画制作流程;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:积极的学习态度和开拓精神;能吃苦耐劳、兴趣广泛、适应能力强、虚心学习、勇于迎接新挑战,有较强的理解能力和表达能力,重视团队精神有良好的人际关系。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:吃苦耐劳.敬业精神.;吃苦耐劳,有敬业精神. 服从管理.长期就职. 能严格遵守工作制度,服从安排.
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发展方向/能力圈:多媒体/特效/音效
优势:你的录用,我的时间动力。;本人热爱游戏,动画,对工作充满热忱。愿意承受工作压力,责任心强,有吃苦耐劳的精神,有良好的沟通能力、具备强烈的进取心、团队合作精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;自己是一个有责任心的人,很有激情,做事很有冲劲,一切都听从组织安排。不懂就问,能够虚心向别人学习!能适应各种工作压力,尽我之能做到最好, 做出优秀的工作业绩。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏软件毕业,从小玩喜欢游戏,WOW热衷带团,玩游戏、学游戏、做游戏。;毕业到现在对于以前没有学过的C#现在了解了很多,真的学到了在学校没有学过的知识。
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发展方向/能力圈:
优势:我年轻,我怕谁; 没有卖不出去的货,只有不会卖货的人。给我机会,我可以做得更好!
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:人生就是一连串的抉择,每个人的前途与命运,完全把握在自己手中,只要努力,终会有成。;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:新人发张作品;本人对游戏原画设计抱有很大热诚,不断学习,追求创新。工作态度良好,做事认真负责,与同事相处融洽。学习能力较强,易于接受新事物。
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