本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,网页设计,广告/平面设计
优势:Adobe系列软件,寻求美工方面的工作;在游戏行业已从事3年,希望就业地区在广州
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:ps 3dmax zbrush bodypaint;2013年毕业于洛阳理工学院 2014年毕业于GA游戏教育
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练AE、3Dmax、PS;本人曾担任学生会干部有良好的组织沟通能力、创新能力、团队合作意识、吃苦耐劳等品质。希望在广州工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:求职3D场景,角色建模师 2.5D场景修图师。 能熟练运用3Dmax、Bodypaint、ps、Unfold3D等设计软件;有半年多的游戏建模师经验,对工作认真负责,有团队合作精神。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:游戏开发客户端程序员 C++,cocos2d,VS;熟练掌握:C++ 语言编程基础,cocos2d的使用。希望工作城市:广州。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职角色原画。本人喜欢画画,擅长画速写。;本人名字叫蔡凡龙,来自广东湛江,性格活泼,幽默。规划15年成为角色原画大师,希望在广州或上海工作。目前工作是实习生。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:精通3dmax ps bodypaint unfold3D等3d软件;工作经验一年
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发展方向/能力圈:录音/音效师,人力资源
优势:解说,主持,文案策划,录音。;希望转行到游戏行业,希望在广州工作,无游戏行业工作经验
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发展方向/能力圈:编辑/策划,人力资源,采编/文案/资讯
优势:2年多的工作经验,从事过培训和销售;想要成为互联网行业的高级培训讲师
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:执着,坚毅。; 执着,坚毅.个性随和: 兴趣广泛,适应能力强 。乐于沟通,乐于互助,乐于学习,用于创新,乐于分享,做事认真.负责,具备良好的学习.沟通及团队协作能力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:正确的选择可以成就一个梦想,3d场景模型正所谓我选择;个人性格开朗,对工作负责,对待同事朋友诚恳!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有强烈的责任心及乐观积极的心态并且具有丰富的专业知识。;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:不放弃,直到做到最好;积极 踏实 勤奋 好学 抗压力 能吃苦 有梦想 善于沟通 理解能力好
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:热爱动漫游戏,绑定动作都OK,Max Maya都能用还会PS手绘;
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发展方向/能力圈:
优势:热爱动漫,为它付出;会用的软件很多,但始终觉得软件只是工作而已,只要花点时间就能学上手的。更重要的是个人的艺术修养,和与团队合作的能力。
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