本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,测试/QA/QC
优势:会3DMAX ZB PS bodypaint ;会角色建模 场景建模 zb雕刻 蒙皮邦骨骼
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DMAX、PS、BP3D、ZB等制图和3D软件;在觅奇网络公司负责3D角色,原画道具等工作职位2年. 经过广州美院2年自考,拥有良好的审美与艺术学习能力
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:能完成3D人物 场景或动画模型。MAYA。低模和高模制作。;知道动画制作流程;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏场景 特效;责任心强、有良好的团队精神,能快速适应各种工作环境
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;工作认真负责,专业知识有一定的积累,学习能力好,在工作中有自己的个人独有见解。刻苦耐劳。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三D设计(场景-建模);开朗,乐观,责任心强是师友对我的评价,扎实的专业知识、良好的心理素质和交际能力使我有信心能胜任各项工作。 希望到一个有发展前景,充满竞争的行业中给自己一个表现能力的机会
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;有较强的团队精神和组织能力、活动策划能力和应对能力。活泼开朗、乐观向上、兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、脚踏实地、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、勇于迎接新挑战。
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