本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax ps ae flash zbrush bodypaint;不断更新自己的技能水平,使自己的事业走向巅峰,做一行精一行,不可以半途而废。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:会maya,max。游戏动作;之前从事影视动画,游戏经验尚浅,想在北京公司就职,有意向联系QQ
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色 能熟悉操作3dmax bodypaint modu 对zbrush 略有了解;姓名:周文振 性别:男 生日:1990 热爱游戏 求职地区不限
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;为人踏实、诚恳、乐观向上、认真好学、善于思考总结,具有团体协作精神;工作积极进取,认真负责;对动画制作和游戏开发方面有足够的热情和兴趣.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:急求(游戏3D角色设计);热爱生活,积极向上,团结同学。做事有责任心。今天的事不留给明天去做。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:郭袁园3D场景设计;为人:诚实、大方,热情开朗 工作:勤奋认真、善于合作,作风严谨 较强的适应能力和自学能力,团队精神
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:动漫设计;本人美术功底一般,但思维比较活跃,在设计创意方面有一定天份,多次获得学校的好评。 本人不善言辞,但塌实肯干;有良好的创新意识、吃苦耐劳的精神,团队合作意识较强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏3D美工;热爱生活,积极向上,团结同事 做事有责任心 今天的事不留给明天去做。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 个人简历;做事认真,思想积极,有原则。 应变能力强,接受能力强,有责任心,观察力强,乐于接受新鲜事物,
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫求职;用我的智慧经营我的梦想 用我的理智经营我的智慧
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D设计求职简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3维模型师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D场景人物建模贴图师 2D原画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。有四年的美术功底。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D动漫设计求职;本人熟练掌握Photoshop、3Dmax、Maya、AfterEffects等设计软件,了解动画制作的整个流程。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:三维影视动画;做事认真细心,勇于钻研,创新;所有看不起我的人都是我的动力,所有比我优秀的人都是我的目标,时间就是生命
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职(3D);个人认为自己上进、认学、细心、有毅力。喜欢设计、绘画、创作。
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