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发展方向/能力圈:运营/客服/GM/
优势:期望从事产品运营工作;2年游戏客服经验,期望在北京从事产品运营工作
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏特效 Unity3d flash 3dmax;希望在北京工作
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:运营专员;刘邵平,90年,希望继续在运营方面发展,未来3—5年可以发展成为晋身为管理层,为公司效力!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:文案策划/创意/各种文风/word、excel、xmind、ppt等;图文控,敢创新/主策/北京/两年/一年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D MAYA;5年经验 3D场景
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画/手绘/ps,ai,sai;活泼开朗,乐观上进,善于与人交流;对工作认真负责,有出色的团队精神,上进心强,勤于学习并能不断的提高自身能力;对动漫游戏有浓厚的兴趣,愿意接受有挑战的工作。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,maya,zbrush,ps,bodypaint,painter,nuke;1
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画插画~~大家懂的~~~;13年毕业从业两年做青少年图书插画
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发展方向/能力圈:产品经理/专员,网络游戏运营,运营/客服/GM/
优势:运营经理,擅长发行运营,做用户和收入;蓝港客服出身,业内经验6年,端游页游手游运营都做过,担任过总监助理、VIP经理,客服经理,产品经理,游戏媒体平台运营总监等职位
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,其它设计类职位
优势:PS6;2014.10-2015.4 TMT游戏角色培训
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,质量工程师,测试/QA/QC
优势:游戏测试,创意与策划;多年玩游戏,资深玩家,希望在游戏行业工作,地点北京
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发展方向/能力圈:运营/客服/GM/
优势:游戏运营,英语六级;个人简历:本人张卫超,有一年半的手机游戏运营经验,希望在北京继续游戏行业 个人优势:有很好的数据整理和分析能力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D角色原画设计;我热爱游戏相关行业,对玩游戏和做游戏充满激情,拥有各种类型的游戏经验。 本人工作踏实,做事认真细致,心理素质良好,具有强烈的事业心和工作责任心。适应加班。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX PSHOTOSHOP BODYpaint;北京 哈尔滨 黑河
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画 熟练使用手绘板 熟练使用PS;黄松 29岁 男 希望在北京工作。 组品链接地址http://photo.blog.sina.com.cn/u/1947021224
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发展方向/能力圈:运营/客服/GM/
优势:客服主管/经理;6年端游游戏公司管理团队经验,2年手游游戏公司管理团队经验
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:学习能力强 熟知各类游戏 海外经验 基础软件应用;本人刚刚回国 希望从事游戏类工作 地点为北京 游戏工作经验仅为私服管理
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:主美,原画擅长,PS、AI 懂3d;本人经历过游戏、动画及影视的制作,对各制作流程都很熟练,最近因个人创业未得成果,故再次寻找机会以求合作! 希望就是北京的工作,游戏行业从业有将近3年时间
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计,人力资源
优势:游戏原画 熟练使用绘图板及PS PT;十余载绘画磨砺,香自苦寒。十余载游戏人生,逍遥自得。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:Potoshop,Flash;自毕业以来就一直从事游戏业的工作,对2D美术相关的设计或者制作都比较熟悉. 在过去的职业生涯中主要负责设计和绘制角色、怪物、元件、场景、地图、装备、ICON等等。
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