本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:角色原画 插画 美工 熟练使用PS sai;从游戏美工向游戏策划逐渐发展
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作,拥有3.5年的工作经验;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练操作photoshop,bodypaint,3Dmax,ZBrush,等软件。对人体及动物结构了解,能够熟练完成3D各种低/高模型制作;热爱设计事业,绘画功底扎实。
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发展方向/能力圈:论坛管理员,网络游戏运营,运营/客服/GM/
优势:3D MAX;本人性格开朗,对于游戏、动漫等都抱有较高的热情,能够稳定踏实的工作,且认真学习工作上的新知识,并转化为自身的工作技能。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dMax bodypaint ps zbrush;自学和适应能力强,办事细心、主动,为人友善。真诚、责任、热情与好强充斥着我生活的每一个细节。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画方向,熟悉ps,擅长写实风CG人物;本人热爱生活,有良好的学习能力,对待工作态度端正,希望未来几年在北京找到适合自己的团队。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax.Ps.unfold3D.C4d.bodypaint;本人求职3D角色美工
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:本人熟悉photoshop擅长人物写实类风格,希望从事角色设计;本人有意长期在北京工作,希望能够找到一个好的团队一起努力做出优秀的作品。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,MAYA,unitiy3d;北京广州都可,从业5年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint C4D;已从业三年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:美术院校毕业,基础好,潜力大,进步快。;乐观、亲和、稳重,责任感强,热爱绘画,希望未来在绘画领域有一定成就。
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:3年半程序经验, 踏实负责, 良好的代码习惯和面向对象思想;
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:个人简历信息;性格:温和、谦虚、自律、稳重 具备较为丰富的工作经验,认真踏实负责,且具备优秀的表达能力,曾多次参与对用户和内部的技术讲解和培训,获得用户和公司的一致好评。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 本人熟练掌握多种电脑制作软件,能够高效率地完成工作。本人性格沉稳,思维活跃,具有较好团队合作意识。相信自己会给企业带来效益!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:Shiaven的个人简历;热爱游戏与动漫行业,能吃苦,学习适应能力较强,对新的工作项目能够很快上手,性格较沉稳,有责任心、毅力与团队合作精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:谦虚诚恳行动力强;我是一个能吃苦耐劳,有团队意识,积极向上,认真负责的,工作目标是想成为人物设计师,酷爱游戏,并经常玩很多单机游戏,网络,网页游戏。希望大家能喜欢我!
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人简历信息;毕业于平面设计专业,热爱游戏与游戏设计及周边设计.同时具备扎实的绘画功底,对手绘插画、动漫、人物都有浓厚的兴趣.希望能有荣幸加入游戏设计这个大团体中.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:超凡的学习专研态度和扎实的美术基础造就我是个优秀的3D美术设计师;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:有较强的学习整合能力;本人性格开朗,认真负责,对所学专业拥有极大的热情,具有良好的美术功底,能熟练运用相关软件。
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