本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax bodypaint ps flash;三年工作经验 希望工作地点深圳
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint 期待入行;希望在北京工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:吃苦耐劳;热爱CG行业,对动画游戏充满热情 基本了解CG行业知识、规范。 本人性格随和,团队合作意识强、工作效率高、勤奋、敢于创新、执着、敢于挑战困难,具有吃苦精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:本人擅长MAX的CS骨骼动画,蒙皮绑定,角色动作和四足动作。场景动画,CG分镜动画;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:天生我才必有用;本人性格开朗、为人诚恳、踏实肯干、乐观向上、兴趣广泛、善于沟通
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏美工;三维动画毕业,在职与游戏公司4年多了.人物建模和特效合成还算比较擅长.原画方面我也比较喜欢,没事的时候画画,出过少儿杂志插图什么的.欠缺的地方还很多,只有不断的努力了
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘美工;能吃苦耐劳,曾获得过"先进典型"的荣誉,工作比较踏实.曾参与次世代游戏的制作。能按要求制作低~高多边形的模型,绘制贴图。 电话13126559866 QQ956436377
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:手绘能力较强,10年以上网游经历,艺术感觉灵敏,团队协作能力较强;
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:精髓;熟练掌握Flash、Photoshop、Maya,ZBursh, AE等相关软件,有良好的模型制作基础,以及动画制作经验,后期制作经验。
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