本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计与制作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏动作 3ds max ps u3d;希望在北京工作 刚踏入游戏行业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:总监;https://www.artstation.com/artist/zhangshining
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:动作设计或者项目经理;从事游戏行业20年。动作设计,带项目。希望在北京找公司。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:擅长3dmax,ps,bodypaint软件;热爱互联网行业。正确的人生观,价值观。热爱研究新奇的事物。有良好地团队意识。为人容易相处。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,运营/客服/GM/
优势:希望能够成为一个职业的策划,熟练使用office系列,axure,;没有从事过游戏行业,只是和狂热的爱好者
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya zbrush mudbox unfold3d ae ps;15年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画、熟练使用PS Panter;有过三个月影视原画经验,希望从事游戏行业原画
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设计师/游戏原画设计/Photoshop;我叫刘洋,今年23岁,来自辽宁沈阳,15年毕业于鲁迅美术学院,随后在火星时代学习游戏原画设计,希望在北京工作,参加过两款手游项目。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps;希望能在北京深造自己的动漫技术
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:PS pinter 寻求游戏角色和游戏场景;工作2.5年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush bodypaint ps;应届毕业生 在火星时代接受培训 无工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:Unity3D、3D max、AE、Flash、幻影粒子;非常喜欢游戏特效这个行业,平时会常研究游戏特效的制作方法,希望能在这个行业有很好的发展及成就;希望贵公司能给予一个学习和发展的机会。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,翻译
优势:PS、SAi、painter;本人对CG行业有着极大热情、渴望成为一名有影响力的CG人~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏动画师 熟练maya动画制作;12年毕业于兰州大学,从事动漫行业,工作2年,想要转入游戏行业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3ds Max、Photoshop、BodyPaint;2015年 3月-2015年7月 北京凯欣科技有限公司 从事游戏场景一职
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3ds Max、Photoshop、BodyPaint;2015年 3月-2015年7月 北京凯欣科技有限公司 从事游戏场景一职
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:项目经理;美术总监; 角色、场景设计;3D模型制作;角色动作设计制作; PS;3DMAX; UNITY3D; AE;FLASH;;游戏行业从业11年;管理经验:8年; 只希望在北京工作;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:日韩偏写实风格原画插画宣传画;希望在北京找到合适画风的工作
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏特效 Unity3d flash 3dmax;希望在北京工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
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