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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/道具/角色/ps/unity/3Dmax;游戏原画擅长欧美卡通/概念设计/上海/1年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏UI设计师,游戏界面设计师 PS AI FLASH;追求稳定发展 ,积极向上,和谐快乐的团队 未来希望做UI设计主管 工作在上海 经验2年 从业2年
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:ps painter sai AI;游戏原画诚心求职,个人作品:yhttp://www.arti200.com/photo/plural/col-9007
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势::3dmax zbrush ps 3dcoat bodypaint unfold3D ma;我就是我不一样的烟火
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:擅长软件:maya。ps。flash。ai等;我是上海师范大学美术学院2014届毕业生,所学专业为影视动画,擅长3D模型动画以及二维手绘
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:手绘;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。坚韧、乐观,认真负责。有较强的责任心。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:稳重;性格开朗,团结进去,刻苦努力,抗压能力强,能适应各种挑战,乐于学习新的知识
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:仅是短期寒暑假实习,可塑空间大;开朗随和,有团队精神做事认真负责,同时乐于帮助他人 参加过校级设计工作室实习 参加高校VIS设计项目 策划并举办5人画展
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