本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:游戏特效师 PS U3D MAX AE UDK;本人时间观念强、工作能认真负责,有较强的上 进心与自学能力。注重团队精神,性格开朗心态好, 能与同事间和睦相处、团结合作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:擅长软件:maya。ps。flash。ai等;我是上海师范大学美术学院2014届毕业生,所学专业为影视动画,擅长3D模型动画以及二维手绘
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:勤奋好学,认真负责,稳重细致,;勤奋好学,认真负责,稳重细致
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:仅是短期寒暑假实习,可塑空间大;开朗随和,有团队精神做事认真负责,同时乐于帮助他人 参加过校级设计工作室实习 参加高校VIS设计项目 策划并举办5人画展
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D美工设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。 1年 3D MAX经验,对游戏制作富有热情,对场景灯光色彩把握有良好的感觉.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:technical artist;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:2D动画及游戏设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:欲觅2D动画3D建模漫画人设场景等等职位;待人真诚,极富幽默感,动静皆宜。敢于尝试挑战,忍耐力及包容心强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:因为喜爱游戏!所以对游戏充满热情!;细心,有较强的责任心!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:平面美术设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏场景美术师; 热爱游戏事业,具有良好的团队合作经验 工作经验丰富,美术功底深厚。能够使用各种三维软件。 适应能力强,能够胜任各方面相关工作。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想找份好工作;个人网络作品集 http://photo.163.com/openalbum.php?username=kanzhang2001&_dir=%2F
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