本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,技术文档工程师
优势:游戏策划师;未来规划:游戏制作人 项目类型:ACT+二次元方向 游戏行业:5年游戏策划
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:原画。3D设计。平面设计;有很好的绘画功底,希望贵公司给我这个机会
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,采编/文案/资讯
优势:应届生,没有太多的工作经验,希望可以多学习知识对工资没有任何的要求,能够学到知识就行;中专是美术影视后期制作,学的比较浅,希望以后可以从事游戏动漫方面的工作
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,市场/广告/BD/渠道,经理秘书
优势:3DMAX,ZBrush,MAYA,PS,SAI;实习生
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色建模师,3年美术基础精通max.maya.ps.zb.bod3d.;争取3年做主美,
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,ZB,BODYPAINT,8猴,udk;希望工作城市,上海, 应届毕业生
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色 3dmax ps bodypaint 3转2;1年零3个月
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax,3Dmaya,ps;本人性格开朗,乐于助人,有团队协作精神,抗压能力强,可以快速吸收新的知识。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:PS unity3d 3DMAX flash;刚经过系统培训
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:熟用PS;诚实本分,喜欢和他人合作,希望能在游戏行业一直发展。期望在上海工作,2013年毕业生 只从事过平面设计工作半年。热爱游戏
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长人物海报绘制,精通PS绘画,同时也掌握Painter.擅长中国风玄幻、写实、Q版等风格;希望未来的时间里能够在上海工作,能够绘制出电影海报精准度的一系列作品
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:正在学习角色模型 场景;暂无 还在学习 暂时不考虑工作的事情
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya zbrush ps bodypaint mudbox 3dsmax;上海
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:rp极高;做过征服欧洲。军团战争 数值+系统挖坑 1年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya ZB Mudbox PS;希望可以从事游戏动漫
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:CAD FLASH PS 3Dmax;陈静文, 女,1993.10.7 毕业于景德镇陶瓷学院,专业陶瓷艺术设计,学历大专,未来真诚的希望从事游戏行业,工作城市首选上海,目前工作经验一年。
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道,销售,业务员
优势:销售;生活片:我是巨蟹座的女生,拥有巨蟹座的特点。活泼开朗是女孩子的本性,率真豪爽是 东北人的特性。这就是我,一个来之东北的女孩。 工作片:善于总结,善于自醒,有韧劲儿。
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道,运营/客服/GM/
优势:绘画,PS 最基本的照片处理。;13年-14年在西安绝峰网络科技有限公司做过客服,网站推广,可以的话希望在上海工作。玩游戏年数有7年。
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发展方向/能力圈:销售,职业玩家游戏代练,运营/客服/GM/
优势:客服类。服务意识强。以前是从事服务行业;希望自己能长期从事游戏行业
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:MAYA,MAX,PS,AE;希望在上海工作,3年动画经验~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:PS AI flash maya zbrush;希望在上海工作,无经验。能尽快得到提升,完善自我
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师
优势:萧萧JAVA程序设计;工作认真负责,待人真诚热心,喜欢游戏,做事有毅力
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:3dmax zbrush ps maya;曾担任过实习游戏美术
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