【工作时间】:2010/6 -- 2011/12 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:《开心大陆》产品经理
【工作描述】:运营与研发的中转衔接;
负责给运营讲解研发设计因由以及设计目的;
负责将运营的需求筛选后转化为可由研发理解并接受的开发任务;
负责将研发设计转化为运营需求的各种资料;
根据运营的需求,协调研发内部人员提供相关的各种支持;
进行与运营相关的游戏内容设计。
用户需求分析;
收集游戏数据,根据游戏数据进行需求分析,提供修改意见、修改方向。
用户需求反馈;
收集用户反馈,并将用户反馈提炼为可供研发进行的修正任务。
辅助策划系统设计;
给策划提供设计理念、设计思路、设计方法;
在时间人手紧缺的情况下,帮助策划进行设计,分担策划压力。
版本验收发布;
负责游戏版本的跟进、验收与发布。
其他游戏的设计归纳;
了解其他游戏的设计,并分析设计目的与设计利弊,为项目提供可补充养分。
【工作时间】:2009/2 -- 2009/3 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:策划经理
【工作描述】:1、策划文档审核;
对所有策划文档的检查、验收,并提交对应的程序或美术部门,收集反馈信息,对文档做进一步的修改和完善。以保证文档质量符合项目要求。
2、策划进度管理;
规划策划部门项目进度安排
确保策划的进度按项目要求开始和完成,并具体到每个策划人员的任务进度安排,随时根据项目需求进行人员以及时间、任务的调整。
3、策划任务分配;
将任务分配到每个策划人员手中,并跟进任务进展情况。
4、策划人员招聘;
负责策划简历筛选,策划面试
5、策划新人培训;
针对刚入行的策划新人进行必要的辅导与帮助,确保能尽快了解并投入工作。
6、策划任务验收;
针对程序完成的功能与美术提交的资源,安排人员并负责主导验收工作。
7、部门沟通
与其他门的之间到各类工作沟通
8、策划部门管理
负责整个策划部门的各项事务管理
9、游戏设计方向控制
游戏各系统内容框架设定
【工作时间】:2007/3 -- 2008/12 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:策划总监
【工作描述】:1、策划文档审核;
对所有策划文档的检查、验收,并提交对应的程序或美术部门,收集反馈信息,对文档做进一步的修改和完善。以保证文档质量符合项目要求。
2、策划进度监督;
确保策划的进度按项目要求开始和完成,并具体到每个策划人员的任务进度安排,随时根据项目需求进行人员以及时间、任务的调整。
3、策划任务分配;
将任务分配到每个策划人员手中,并跟进任务进展情况。
4、策划人员招聘;
负责策划简历筛选,策划面试
5、策划新人培训;
针对刚入行的策划新人进行必要的辅导与帮助,确保能尽快了解并投入工作。
6、策划任务验收;
针对程序完成的功能与美术提交的资源,安排人员并负责主导验收工作。
7、测试负责人。
负责对以完成的功能进行BUG测试,填写BUG列表以及测试报告,将BUG反馈给对应的部门,同时跟进BUG的处理结果,督促处理时间。
8、游戏设计方向控制
游戏各系统内容框架设定
【工作时间】:2006/4 -- 2007/2 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:执行主策划
【工作描述】:1、策划任务分配;
2、策划进度把握;
3、策划文档质量监督;
4、策划文档审核;
5、策划书写模板制作;
制定策划文档的书写格式,以方便美术以及程序阅读,使文档更具有连贯性、条理性。
6、策划新人培训。
7、设计方案框架设定。
【工作时间】:2004/4 -- 2006/3 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:执行策划
【工作描述】:1、游戏系统、功能设计;
2、游戏论坛管理;
3、游戏测试。
【工作时间】:2000/9 -- 2001/12 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:策划
【工作描述】:1、游戏设计;
2、论坛管理;
3、游戏测试;
4、游戏管理。