【工作时间】:2001/6 -- 2002/10 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:程序员
【工作描述】:1.《快乐坦克》
采用台湾NIS引擎,开发二维网络对战游戏,卡通风格,为 “阶梯英语教室” 定制开发。
项目中后期加入,主要负责游戏逻辑编写,Bug测试及排除工作。
【工作时间】:2002/10 -- 2005/6 -
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【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:程序组长
【工作描述】:2.《异域争锋》
采用Torque引擎,开发MMORPG,西方魔幻色彩3D网络游戏。
任程序组组长,主要负责服务器架构,代码编写,以及游戏逻辑中: 任务系统,道具系统,界面系统,聊天系统的编写工作。
【工作时间】:2005/6 -- 2008/5 -
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【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:技术总监
【工作描述】:3.《宝宝蹦蹦》
采用Renderware引擎,开发卡通绿色游戏平台,内嵌多重小游戏,寓教于乐。
先后任程序组长和技术总监.主要负责程序组开发计划制定,任务安排,团队架构,以及服务器整体架构,部分游戏逻辑编写等工作。
【工作时间】:2008/5 -- 2008/10 -
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【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:技术总监
【工作描述】:《三国》(开发暂定名)
采用Unreal引擎开发中国古典题材MMORPG游戏。
任技术总监,主要负责程序部门人员建设,工作安排部署,部门间沟通与协作,以及引擎研究和Demo开发工作。(离职前项目未完成)
【工作时间】:2008/10 -- 2010/3 -
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【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:技术总监
【工作描述】:《婴淘城》
采用Ogre引擎开发3D社区平台,内嵌各种小游戏。
任技术总监,负责程序部门日常工作,服务器架构设计等工作。
【工作时间】:2010/4 -- 2011/4 -
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【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:副总
【工作描述】:组织开发6款街机游戏。任公司副总.