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网游招聘/游戏招聘:刘先生在JOBG游戏智聘网的简历/职业交友简介

最近登录:2010/7/30 16:26:00

会员自从:2009/11/1

会员编号:58008

User ID:wanyoujia

刘先生 - 个人简历

刘先生的基本资料
【姓名】:刘先生
【性别】:男
【学历】:大专
【年龄】:36 岁
【住址】:重庆市 九龙坡区
【经验】:
【自我介绍】:熟悉JAVA基础语言,常用的类,字符串,字符串缓冲区,容器,枚举等以及面向对象编程,多线程,网络编程,IO系统基础应用,熟悉在Eclipes平台下J2ME中MIDP1.0以及2.0开发等。

熟练掌握C++基础知识,如基本库函数,指针的使用,内存管理,类的封装继承多态等。熟悉C++一些数据结构知识,栈,链表,队列,树,网等。
熟悉STL相关知识,如Vector,Lists,Stacks等。熟悉一些相关算法知识,如深度优先搜索,广度优先搜索,A*寻路算法,堆排序,快速排序,冒泡排序,选择排序等。

熟悉窗口创建流程,如定义窗口,注册窗口,创建窗口,更新窗口,消息循环等。熟悉wubdiws消息机制,如消息队列,接收,分发,处理。熟悉MFC基础,如多窗口类,控制条类,对话框类等,熟悉GDI,GDI+图形绘制,如位图的一些操作方式,及动态链接库使用,熟悉多线程应用,如生产者与消费者关系,熟悉网络编程相关知识,如TCP/UDP协议等.

熟悉相关数学知识:如点到平面的距离,点到直线的距离等.
熟悉向量运算:如向量加法,减法,叉乘,数乘等.
熟练运用矩阵变幻:如矩阵点乘,叉乘,数乘等.
熟悉DX系统固定渲染管线以及可编程管线相关流程,T L与光栅化阶段详细骤.
如T L阶段4个矩阵变幻,光照计算,如光栅化阶段中的纹理映射,雾效计算等,熟悉DX游戏世界创建过程,如利用.x格式导入文件模型,利用高度图创建三维地形,三维天空实现,三维水面实现技术等,熟悉DX游戏控制,如鼠标移动与摄像机旋转,如鼠标拾取等等,熟悉DX中特效的运用,如纹理混合,纹理寻址,纹理动画,粒子特效,光照,实时阴影,雾化等效果.

熟悉Unity3D,TV3D等商业引擎,目前正在自学,使用TV3D制作游戏项目.

能够熟练运用Visual studio2008,Eclipes等软件工具 

能够建设与维护中小型局域网,计算机硬件故障检查与维护,网络刻盘,系统设定与维护。了解防火墙知识与防范,MYSQL,SQL2005数据库管理与应用,IIS建设与管理等
职业意向
【要求月薪】:面议
【期望职位】:开发类职位 - 游戏架构,引擎设计开发游戏架构,引擎设计开发
【优势领域】:程序设计
教育/培训情况

【时间】:2004/9 -- 2007/6 -

【学校】:重庆市工业职业技术学院

【专业】:计算机网络管理

【专业描述】:

【时间】:2008/9 -- 至今 -

【学校】:重庆大学网络教育

【专业】:计算机科学与应用

【专业描述】:

 

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