【工作时间】:2006/1 -- 2006/7 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:印刷/包装
【所在部门】:CTP(校对制版部门)
【职位名称】:校对制版
【工作描述】:执行整个CTP部门 负责校对制版出板工作
【工作时间】:2006/9 -- 2007/3 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:影视/媒体/艺术
【所在部门】:设计部
【职位名称】:平面设计/网页设计/3D设计制作
【工作描述】:设计制作了贵州广电数字电视 “吃在贵阳”栏目的百余个机顶盒页面,“吃在贵阳”的LOGO和栏目宣传册,以及环亚传媒的企业宣传网站。
【工作时间】:2007/5 -- 2007/11 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:互联网/电子商务
【所在部门】:设计部
【职位名称】:平面设计/网页设计
【工作描述】:建设贵州各地区教育机构站点 主要负责页面前台设计和制作工作。
【工作时间】:2007/12 -- 2008/6 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:影视/媒体/艺术
【所在部门】:后期部
【职位名称】: 动画制作/后期制作
【工作描述】:主要负责 2D/3D FLASH制作和动画制作主要项目:北京大宇传媒即将在全国播放的2D动画片《奇趣俱乐部》(外包项目)
【工作时间】:2008/8 -- 至今 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:网络游戏
【所在部门】:美术部
【职位名称】:三维制作
【工作描述】:参与了网游项目《楼主激战》的3D制作工作:
主要负责配合原画师进行项目的人物建模,贴图制作。
以及场景的模型,贴图制作。
还有地形的创建和关卡的制作。
后期因公司转型为VR(虚拟现实)制作,职位空缺,于是全权负责了角色动作的调制工作。
【工作时间】:2008/12 -- 至今 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:网络游戏
【所在部门】:美术部
【职位名称】:3D组组长
【工作描述】:参与了网游项目《悟道》的设计与制作工作:
前期主要负责项目的模型和贴图的创建工作,配合程序部进行引擎效果的调试工作
以及进行场景编辑器的调试工作。
后期由于公司转型为WEB GAME开发,人员与职位产生变更,开始负责角色和场景的原设工作,同时配合3D组组员开始完善角色及场景的制作。