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网游招聘/游戏招聘:陈先生在JOBG游戏智聘网的简历/职业交友简介

最近登录:2009/4/17 9:42:00

会员自从:2008/10/23

会员编号:55100

User ID:chxlchoosemylife

陈先生 - 个人简历

陈先生的基本资料
【姓名】:陈先生
【性别】:男
【学历】:本科
【年龄】:39 岁
【住址】:广东省 广州市
【经验】:
【自我介绍】:有5年的网络游戏开发经验

熟悉C++,C#等编程语言

熟悉泛形编程已经及面向对象编程

熟悉STL,boost,wxWidgets,MFC,loki,WTL等库
熟悉bullet,Novodex,ode,Newton等物理引擎
熟悉Raknet, cegui, lua等游戏开发比较常用的库

熟悉3D图形学原理,能够熟练的使用DirectX,还有HLSL,CG,GLSL,RenderMan 等着色语言
能熟练的使用ogre, 对UnrealEngine3,Gamebryo, BigWorld,  RealityEngine,Irrlicht,Tarque等3d引擎都有一定的研究和了解,有丰富的图形引擎开发和使用经验
职业意向
【要求月薪】:10000元以上
【期望职位】:开发类职位 - 游戏架构,引擎设计开发游戏架构,引擎设计开发
【优势领域】:chxl
教育/培训情况

【时间】:2003/9 -- 2004/1 -

【学校】:广州大学

【专业】:软件工程

【专业描述】:

工作经历

【工作时间】:2007/6 -- 2008/10 -

【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)

【所属行业】:计算机软件

【所在部门】:程序部

【职位名称】:游戏客户端主程序

【工作描述】:负责公司程序人员招聘,负责客户端架构设计、模块的划分和人员分工,工作任务的分配,协调客户端与服务器端、策划、美术之间的关系,负责客户端框架和核心模块的开发

【工作时间】:2006/7 -- 2007/6 -

【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)

【所属行业】:计算机软件

【所在部门】:程序部

【职位名称】:3D软件工程师

【工作描述】:工作期间参与3d网络赛车游戏的制作,主要负责3d引擎的渲染,游戏逻辑,物理仿真等工作.

【工作时间】:2005/7 -- 2006/6 -

【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)

【所属行业】:影视/媒体/艺术

【所在部门】:程序部

【职位名称】:3D软件工程师

【工作描述】:工作期间,曾使用国外顶尖游戏引擎RealityEngine制作一款FPS游戏,也对游戏引擎有了更深入的了解。

【工作时间】:2004/5 -- 2005/5 -

【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)

【所属行业】:网络游戏

【所在部门】:程序部

【职位名称】:程序员

【工作描述】:工作期间参与大型3d网络游戏 天地玄门 的制作,主要负责3d引擎的编辑器改写,编写游戏脚本,还有编写任务编辑器。

 

联系方式

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【姓名】:**********
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【联系电话】:**********
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【其它联系方式】:**********
 

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