【工作时间】:2006/9 -- 至今 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:休闲游戏策划
【工作描述】:中型游戏策划案BOOMBOOM写作、项目管理辅助、游戏音乐音效管理、游戏关卡设计、游戏测试。完成类炸弹人多人在线对战休闲游戏boomboom的所有策划开发工作:包括游戏基本逻辑,2种游戏模式玩法,数值设计,23种游戏道具设计。36张地图设计(8个场景,前6个每个场景5张地图,后两个每个场景3张地图)。
【工作时间】:2005/5 -- 2006/5 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:手机游戏策划
【工作描述】:原创手机游戏的制作与开发。
ARPG《封神榜-道士之印》的快速移植制作。
即时战略RPG《封神榜-上古之阵》的制作,完美演绎PC平台的经典即时战略RPG—TD模式。
即时战略RPG《剑侠情缘-精忠报国》的制作,再现PC平台的经典即时战略RPG—海战模式。
诺基亚N-GAGE QD内制手机网游《恋爱行星》的系统策划、数值策划、地图编辑、关卡设计。
横版过关ACT《剑侠—师满少林》的制作,带领新人队伍,从零开始制作动作游戏。
移动百宝箱主要CP SP 下载收入整理分析工作。
【工作时间】:2004/5 -- 2005/5 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:手机游戏策划
【工作描述】:手机游戏的制作与开发。
动作游戏《终结者》的改良和关卡设计,使其成为日本KDDI 05年新年推荐游戏。
ARPG《盟军2004》的改良和关卡设计,在日本KDDI 上市大受好评。
智力游戏《星座奇缘》的创意翻新设计,在日本KDDI 上市大受好评,成为同类型游戏的佼佼者。
智力游戏《谁动了我的奶酪》的创意翻新设计,攻克著名智力游戏《木乃伊》的地图算法,在此基础上衍生出新的玩法。
棋牌类游戏《麻将夜总会》的原创制作,全面实现国标81番玩法,在联通上市大获成功,试用下载比高达95%
棋牌类游戏《情侣80分》的原创制作,用情侣的模式演绎升级的新玩法,在联通上市,成为同类型游戏的佼佼者。
养成RPG《西游记》的系统策划,剧情设计,在手机平台上模拟制作《口袋妖怪》。
射击类游戏《沙罗曼蛇》,《赤色要塞》的改版和关卡设计。