【工作时间】:2007/3 -- 2007/7 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:网游测试工程师
【工作描述】:项目名称:2007年5月~ 现在, 武林争霸
项目描述:网络游戏 武林争霸 ,3D武侠对战式游戏
职责描述:专门负责测试案例、测试报告的设计和编写
专门负责BUG记录的提交与修改整理
负责网络游戏的功能测试
对游戏测试的各个环节进行分析,提出可行行建议,以更好完成测试工作,提高工作效率
操作系统:动力时空公司内部研发使用 BUG管理系统
所用技能:游戏测试报告的的设计和编写
使用测试用工具软件(游戏修改器或内存修改器等)对游戏进行修改,并尝试进行破坏
项目名称:2006年8月~ 现在,gogogo(原名:老兵不死)
项目描述:网络游戏 gogogo ,3D射击对战游戏
职责描述:专门负责测试案例、测试报告的设计和编写
专门负责BUG记录的提交与修改整理
负责网络游戏的功能测试
对游戏测试的各个环节进行分析,提出可行行建议,以更好完成测试工作,提高工作效率
操作系统:动力时空公司内部研发使用 BUG管理系统
所用技能:游戏测试报告的的设计和编写
使用测试用工具软件(游戏修改器或内存修改器等)对游戏进行修改,并尝试进行破坏
【工作时间】:2005/6 -- 2006/7 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:网游测试工程师
【工作描述】:项目名称:2005年6月~ 2006年8月,封神榜 即时国战。
项目描述:网络游戏 封神榜 ,一个角色扮演模式的大型网络游戏,已经正式运营收费了2年以上
职责描述:负责网络游戏的测试工作
负责测试组、策划组、程序组之间的工作交流与协调。
负责追踪客服部门提交的BUG,并定时分析整理上报
操作系统:金山公司内部研发使用 BUG manager
所用技能:网络游戏测试方案的制定
网络游戏测试流程的制定、实施
使用Lua语言进行脚本编写的测试
使用测试用工具软件(游戏修改器或内存修改器等)
游戏测试报告的编写
游戏BUG的分析、追踪与解决(解决方案的提出)
项目名称:2006年1月~ 2006年6月,封神榜海外版等项目(更新测试的版本过多,不一一罗列了)。
项目描述:网络游戏 封神榜 海外版本的研发和更新
职责描述:负责网络游戏的测试工作
负责测试组、策划组、程序组之间的工作交流与协调。
操作系统:金山公司内部研发使用 BUG manager
所用技能:网络游戏测试方案的制定
网络游戏测试流程的制定、实施
测试Lua语言编写的脚本
游戏测试报告的编写
游戏BUG的分析、追踪与解决(解决方案的提出)
【工作时间】:2005/1 -- 2005/6 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:技术专员兼运营技术部经理助理
【工作描述】:项目名称:2005年1月~ 2005年6月,剑侠情缘网络版 项目(此游戏项目现在还在运营)。
项目描述:金山公司第一款大型网络游戏,已经稳定运营3年以上,以它的成功为基础带出了金山公司之后的多款大型收费网络游戏
职责描述:处理剑网玩家每日提交的角色恢复申请
处理剑网客服每日提交的物品流向查询记录;
处理剑网玩家提交的转服申请;
管理部门日常事物(部门助理工作)
操作系统:金山公司内部研发使用 游戏数据库角色数据专用处理平台
所用技能:使用角色数据专用处理平台