网游招聘/游戏招聘:吴先生在JOBG游戏智聘网的简历/职业交友简介
最近登录:2007/5/6 10:41:00
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会员编号:20367
User ID:wyy030317@sohu.com
- 吴先生的基本资料
- 【姓名】:吴先生
- 【性别】:男
- 【学历】:本科
- 【年龄】:41 岁
- 【住址】:上海市 虹口区
- 【经验】:
- 【自我介绍】:自我评价: 本人具有4年多的游戏制作经验和培训新学员经验,已经熟练掌握了 3DMAX软件、CS插件、PS、filmbox(Motion Capture)等,对AE、MAYA等其他一些相关软件有一定了解;本人工作认真、对本职工作与公司都有高度的责任感、能够独立工作,又有团队合作精神;本人为人诚恳、虚心好学、实事求是、进步快、善于沟通,现有的同事关系融洽;本人适应能力强,可以很快的融入到一个团队中去......
- 职业意向
- 【要求月薪】:6000~7000元
- 【期望职位】:设计类职位 - 2D/3D动漫设计建模3D设计/建模/场景/角色
- 【优势领域】:动画之路简历信息
- 教育/培训情况
-
【时间】:2005/3 -- 2007/3 -
【学校】:福建师范大学
【专业】:法学
【专业描述】:
【时间】:1999/9 -- 2002/7 -
【学校】:福建广播电视大学
【专业】:计算机应用
【专业描述】:
- 工作经历
-
【工作时间】:2005/8 -- 2007/3 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:游戏动作负责
【工作描述】:工作职责和业绩:职责:
负责整个游戏动作的设计与制作
业绩:
在刚进入公司时短短的一个多月时间为中教电信有限公司的游戏解决全部主角动作和新增的怪物和NPC动作,顺利完成游戏的B版本。在之后一段时间内从设计到制作都是由自己一个人制作所需的所有动作,保证了游戏按时内测。
【工作时间】:2002/12 -- 2005/8 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:
【所在部门】:
【职位名称】:高级动画师
【工作描述】:工作职责和业绩:职责:
2002.12---2003.8在天晴3D部就职三维建模动画师,
主要从事:建模(包括各种物件、场景);
材质(物件、场景)、制图;
调修动作(对捕捉仪捕捉的动作进行进一步调修)
2003.9---2004.6 在天晴3D部就职三维建模动画师,
主要从事:手调动作(key-frams)(包括游戏里的所有不同角色的攻击与表情等动作);
负责天晴3D部动作组;
为组建天晴游戏动作部做准备工作;
动作捕捉(Motion Capture)(操作磁场捕捉仪);
负责带新学员;
负责全部游戏的动作制作,与特效组、程序部制定游戏各类动作的帧数问题;
2004.7---2005.8 在天晴游戏动作部(游戏动作部为2004年7月成立)就职高级动画师,主要负责:设计动作
手调动作(使用关键帧key-frams);
捕捉动作(Motion Capture),操作磁场捕捉仪、测磁场、转换捕捉动作(BVH格式转成BIP格式);
调修BIPed动作(对捕捉仪捕捉的动作进行进一步调修);
手调披风裙摆等外部骨骼动作(bone动作);
上骨骼、蒙皮;
指导与检修动作、手调动作的技术经验传援并给部门同事上技术课;
培训学员{包括使用关键帧(key-frams)调动作、调修捕捉动作(Motion Capture)、操作磁场捕捉仪等}
(以上的工作包括参与制作的各款游戏里的各类角色的技能、攻击与表情、舞蹈等动作)
业绩:
1、在天晴数码有限公司:成立动作组、成立动作部。
2、在天晴数码有限公司,为动作部培训出一批动画师(最早的一位已是被天晴公司评为高级动画师);
3、在天晴数码有限公司:工作中多次解决技术难题(包括使用关键帧技巧、非线性曲线编辑、解决BONE骨骼跳帧问题、解决调修BIPED动作问题、实现人与马在游戏里的对位调用等)。