日期:2022/2/14
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位置:广东-广州
简介:20-25K
岗位职责:
1、协助制作人制订并安排版本内容;
2、管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才;
3、负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,亲自设计游戏核心系统和主要模块;
4、了解游戏…
日期:2022/2/14
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位置:广东-广州
简介:20-25K
岗位职责:
1、协助制作人制订并安排版本内容;
2、管理策划团队,指导相关策划执行工作,培育优秀策划人才;
3、负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,亲自设计游戏核心系统和主要模块;
4、了解游戏…
日期:2022/2/14
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位置:广东-广州
简介: 25-35K
岗位职责:
1、负责手游客户端相关逻辑设计及开发,和策划、美术沟通并能独立完成游戏功能模块的开发;
2、根据用户反馈,优化用户体验和交互效果;
3、负责团队人员建设、任务分配、成果验收等;
…
日期:2022/2/13
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位置:浙江-杭州市
简介:职位描述
1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。
2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。
3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。
4.积累和共享动作设计经验,培养…
日期:2022/2/13
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位置:浙江-杭州市
简介:职位描述
1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。
2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。
3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。
4.积累和共享动作设计经验,培养…
日期:2022/2/12
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位置:上海- 普陀区祁连山路(11号线步行10分钟)
简介:6-15K
●主要负责对动画电影的光影制作。
●配合视效总监、组长,完成项目中的灯光渲染及合成的工作。
职位要求:
• 1年以上动画电影/TV剧集或CG灯光合成经验;
• 熟悉灯光合成上游工作流程和…
日期:2022/2/11
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位置:四川-成都 高新区 环球中心
简介:工作职责:
1.参与潮玩、手办、雕塑及BJD等多种类型产品的模型设计工作,包括建模及渲染。
2.和设计师及版权方沟通,最大限度呈现设计的3d效果。
3.按流程节点准确整理并输出相关模型及渲染文件。
4.配合各个环…
日期:2022/2/10
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位置:北京-
简介:初级8-10/月
中级12-15/月 (需要多人)
岗位职责:
1. 负责角色精细化绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning),包括肌肉、次级动画自动化驱动、面部表情、自动拉升挤压等;
2.…
日期:2022/2/10
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位置:北京-
简介:初级5-8/月
中级 10-15/月
高级16-20/月(需要多人)
岗位职责:
1. 充分理解需求和分镜的基础上进行二次创作和创意的展现;
2. 熟悉运动规律,能制作出流畅的角色动作和表…
日期:2022/2/10
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位置:北京-
简介:初级5-8/月
中级 10-15/月
高级16-20/月(需要多人)
职责描述
1.负责游戏和视频内角色、道具等动作设计制作,
2.为游戏角色 生物和道具进行绑定。
3.在UE4引擎里测试…
日期:2022/2/9
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位置:广东-广州 天河岗顶
简介:美术岗
图形设计师/UI设计师/场景原画师/3D场景师/角色原画师
3D地编师/3D角色组长/3D角色师/3D动作师/3D特效师
技术/策划岗
U3D客户端开发/运维工程师/资深系统策划/战斗策划/执行策划
…
日期:2022/2/7
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位置:江西-
简介:程序:Unity/Unreal客户端开发、工具开发、PM、渲染开发、引擎开发、云游戏开发、运维开发
策划:资深关卡策划、资深系统策划、资深战斗策划、技术策划、数值策划、载具策划、文案策划、UE策划
美术:角色…
日期:2022/1/30
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位置:广东-深圳
简介:岗位要求:
1年以上相关工作经验;
参与过项目开发,能掌握3DSMax、Maya、等动画制作软件方式及制作流水线,有较好的美术功底,和手绘动作设计能力者优先;
喜欢游戏,有良好的pose设计能力,熟悉各种类型的动画…
日期:2022/1/29
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位置:河南-洛阳
简介:职位描述:
1、使用Unity引擎进行iOS/Android平台游戏开发;
2、设计合理的程序架构,评估设计难点,提供关键技术以及难题的解决方案;
3、针对不同发布平台对游戏性能进行优化;
4、分析开发文档,制定…
日期:2022/1/28
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位置:四川-成都
简介:成都总部招聘岗位:
【角色原画师】
【场景原画师】
【次世代角色美术师】
【次世代场景美术师】
【载具美术师】
【地编美术师】
【3D动画师(MAYA/MAX)】
【TA】
【游戏特效师(UE4)】
…
日期:2022/1/27
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位置:广东-广州
简介:岗位职责:
1、配合游戏策划制定游戏动作风格,制作动作设计模版和规范;
2、 参与具体动作设计任务,和角色概念设计师合作设计角色动画 ;
3、 和技术美术和程序部门合作管理资源和优化,管理和培训初级动作设计师。
…
日期:2022/1/25
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位置:广东-深圳
简介:简历作品请投递至邮箱,反馈时长:3个工作日
岗位职责:
1、负责海外休闲游戏的整体美术概念设计;
2、负责角色原画和表情动作绘制;
3、负责游戏内核心元素的图标绘制;
4、负责游戏从开发到上线后的产品品质不…
日期:2022/1/24
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位置:四川-成都
简介:
【岗位职责】
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2、解决组长、美术总监和客户指出的问题
3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
4、依据角色制作流程,参…
日期:2022/1/22
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位置:山东-
简介:(全职、薪资面议)
你需要做什么:
使用Unity开发游戏、虚拟仿真、VR/AR等项目
我们喜欢这样的你:
熟练使用Unity、C#…
日期:2022/1/21
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位置:广东-深圳
简介:职位描述
1、负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作;2、负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范;3、负责3D特效编辑器资源制作;4、能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果…
日期:2022/1/19
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位置:广东-深圳 南山区朗山路11号同方信息港D栋7楼
简介:科幻项目
系统策划
数值策划
3D动作
U4E特效
3D(角色/场景)原画美术
U4E开发工程师
Mmorpg
系统策划
数值策划
H5客户端主程
客户端开发工程师
服务器开发工程师
日期:2022/1/17
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位置:广东-广州
简介:工作职责:
1、关注市面上主流游戏的美术特效表现,归纳与总结;
2、负责游戏中的角色、场景、UI以及环境上卡通特效的设计和制作 ;
3、推动项目组编辑器特效版块的持续完善,以及特效的性能优化。
任职要求:
1、…
日期:2022/1/17
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位置:广东-广州
简介:工作职责:
1、关注市面上主流游戏的美术特效表现,归纳与总结;
2、负责游戏中的角色、场景、UI以及环境上卡通特效的设计和制作 ;
3、推动项目组编辑器特效版块的持续完善,以及特效的性能优化。
任职要求:
1、…
日期:2022/1/16
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位置:上海-
简介:岗位职责:
1.有较强的美术功底,能根据策划案独立设计并制作特效;
2.能根据特效概念设计稿进行特效元素分析并制作相应的特效;
3.负责游戏局外部分的相关特效制作。(有局外特效制作经验的优先)
岗位要求:
…
日期:2022/1/16
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位置:上海-
简介:岗位职责:
1.根据策划案进行前期特效概念设计
2.结合动画分镜绘制特效概念设计图
3.详细标注概念图上的功能需求
4.对接原画进行特效部分的再次创作
岗位要求:
1.有着扎实的美术绘画功底
2.能熟练…
日期:2022/1/15
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位置:上海- 闵行区宜山路1618号新意城C座203室
简介:【岗位职责】
1.与动画师配合制作技能特效;
2.制作ui特效。
【任职要求】
1.两年以上游戏开发经验;
2.熟练掌握u3d制作特效的技巧,擅长为2d游戏设计特效;
3.熟练使用photoshop,AE…
日期:2022/1/13
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位置:广东-广州 天河区广州东站附近
简介:美术现招岗位
UE4动作
UE4视频
AE视频设计(PV向)等岗位
基本福利:餐补,全勤奖,下午茶,加班打车报销,带薪假期,月度奖金,年底双薪,年度体检,年度旅游等福利
手游上市企业 UE4动作,视频岗…
日期:2022/1/12
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位置:广东-深圳
简介:岗位要求:
1年以上相关工作经验;
参与过项目开发,能掌握3DSMax、Maya、等动画制作软件方式及制作流水线,有较好的美术功底,和手绘动作设计能力者优先;
喜欢游戏,有良好的pose设计能力,熟悉各种类型的动画…
日期:2022/1/11
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位置:四川-成都
简介:成都总部招聘岗位:
【角色原画师】
【场景原画师】
【次世代角色美术师】
【次世代场景美术师】
【载具美术师】
【地编美术师】
【3D动画师(MAYA/MAX)】
【TA】
【游戏特效师(UE4)】
…
日期:2022/1/10
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位置:上海-
简介:组长/美宣原画师
18-30k
职位描述:
01.负责原画组工作的日常工作安排、项目跟进指导、品质审核、组员技能培训、专业成长等;
02.主导负责游戏各类发行宣传相关的原画绘制,如icon、角色立绘、KV…
日期:2022/1/10
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位置:上海-
简介:(高级/资深)
15-25K
岗位职责:
1.负责游戏技能等特效的创作。
2.为ui、场景、技能进行特效创作。
3.制作整理项目所需的各种特效素材。
岗位要求:
1.3年以上游戏特效设计经验,熟练使用F…
日期:2022/1/8
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位置:上海- 闵行浦江地铁八号线浦江镇站直达
简介:工作时间 10-7 双休
1、spine动画师 要求 一年以上游戏行业同岗位经验,15-25k。
2、2D特效师 要求 二年以上游戏行业同岗位经验,三四年佳,须会spine软件,18-25k。
…
日期:2022/1/7
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位置:福建-泉州市
简介:职位描述:
1、能较好理解创作内容,及表演意图;
2、可以根据分镜及文案,独立完成动画制作及修改;
3、能按照分镜或剧本lay完善镜头内容,制作完整动画。精通动画运动规律,表演节奏,手K表情细腻;
4、会手k或有…
日期:2022/1/5
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位置:广东-深圳
简介:薪资:10-15K
经验:1-3年
岗位职责:
1、负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造,整体3D场景设计与把控;
2、可以独立制作完成3D场景,在Unity引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,营…
日期:2022/1/5
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位置:广东-深圳
简介:薪资:10-15K
经验:1-3年
岗位职责:
1、按照需求实现3D角色动画需求,完成角色肢体、衣物、表情等动画制作以及其他模型动画制作;
2、能把握角色动作的节奏,速度,打击感,动作设计流程,赋予不同角色不同的…
日期:2022/1/4
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位置:四川-成都 高新区中海国际中心j座
简介:25K-40k
部门:战国IP改编SLG项目组
岗位职责:
1、参与确认游戏创新方向和风格。
2、负责游戏主题架构、逻辑规则的创新设计。
3、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)…
日期:2022/1/3
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位置:福建-福州市 晋安区金鸡山路59号鼎鑫建筑设计创意园C区502-1
简介:诚招原画师
(能独立完成角色设定,角色立绘)
薪资绩效加底薪
有意者请将简历+个人作品发送至邮箱
公司地址:福建省福州市晋安区金鸡山路59号鼎鑫建筑设计创意园C区502-1
日期:2022/1/1
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位置:广东-广州 天河区建工路15号天信楼202
简介:【欧美风格项目正在物色人选的岗位】
高级角色原画设计师
高级场景原画设计师
高级UI设计师
游戏主策
游戏系统策划
【二次元项目正在物色人选的岗位】
2D特效设计师
2D动作设计师
日期:2021/12/31
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位置:四川-成都 天府二街99号
简介:3D动作(2年经验) 12-19k
3D动作组长(5年以上经验) 20-30k
3D场景(2年经验)12-18K
角色原画 (2年经验)10-18K
【现有福利】
双休不加班,5号发工资,入职全额买五险一金…
日期:2021/12/30
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位置:山东-
简介:1、有良好的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的模型及贴图;
2、 熟练使用max、maya、PS以及Bodypainter等软件;
3、严谨的工作方针、认真的工作态度和很强的责任感,有上进心。
4、热爱…
日期:2021/12/29
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位置:上海- 徐汇区漕河泾新兴技术开发区华东理工科技园G7软件基地桂箐路7号3号楼3楼
简介:(阿凡达)
工作职责:
- 根据项目和策划要求,进行AI功能和Gameplay系统的开发
- 与美术紧密合作,推动包括AI行为和locomotion等方面的实现品质
- 负责对策划的需求进行技术可行性以及对技术风…
日期:2021/12/28
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位置:广东-深圳
简介:40-60k
职位描述::
负责手游后台开发框架设计,优化,维护;
负责手游后台服务稳定性提升,4个9服务能力保障;
负责公司通用后台服务的组件化、服务化、自动化建设;
负责新品类游戏项目的技术调研,选型及落地…
日期:2021/12/28
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位置:广东-深圳
简介:9-25k
职位描述::
编写游戏数值设计方案,搭建与完善游戏产品的全局数值模型;
进行数学模型搭建和公式设计,与程序配合建立数据结构及相关数值公式编写;
协助优化现有数值框架,确保游戏公式、经济系统等涉及数值部…
日期:2021/12/28
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位置:广东-深圳
简介:17-22k
职位描述:
设计游戏的功能系统,编写需求文档;
跟进执行需求的制作,沟通协调各块资源,对产品质量负责。
职位要求:
本科或以上学历,不限专业;
有较强的逻辑分析能力,具备基本的抽象思考能力;…
日期:2021/12/28
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位置:广东-深圳
简介:10-55k
职位描述:
【初级】 10-15K*15
负责使用Unity3D引擎(C#、Lua语言),开发手机游戏;
负责根据策划需求,与后台,数值和美术一起协作,完成游戏的功能界面开发。
【中级】 …
日期:2021/12/27
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位置:四川-成都 高新区中海国际中心j座
简介:25K-40k
部门:战国IP改编SLG项目组
岗位职责:
1、参与确认游戏创新方向和风格。
2、负责游戏主题架构、逻辑规则的创新设计。
3、负责把控游戏的整体设计质量(包含但不限于核心玩法、系统、数值等)…
日期:2021/12/26
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位置:广东-广州
简介:15-25k 1名
职位要求
大专或以上,3-5年资深UI经验(不一定要做过组长),风格不限,优先做过竖屏交互设计,懂UE最佳;
有制定UI整体风格经验和能力,有手绘能力优先;
优先对全3D流程熟悉,有MMORP…
日期:2021/12/26
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位置:广东-广州
简介:15-25k 1名
职位要求
大专或以上,3-5年资深场景原画经验(不一定要做过组长),有规划大型场景、气氛的经验;
有3D项目经验(熟悉全3D流程);
作品水平风格较新。
日期:2021/12/26
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位置:广东-广州
简介:15-25k 1名
职位描述
根据游戏的定位和系统规则,设计、统筹手游产品的界面布局、交互、用户体验等工作;
按照已定的游戏界面风格,完成各级UI/UE设计;
跟进设计效果在产品中的实现,保证设计品质与实现品质一…
日期:2021/12/26
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位置:广东-广州
简介:15-25k 1名
职位要求
大专或以上学历,3年以上相关工作经验,有过完整的3D项目经验,做过二次元风格优先;
要会次时代,也会手绘。