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网游招聘/游戏招聘:潘先生在JOBG游戏智聘网的简历/职业交友简介

最近登录:2009/4/17 9:40:00

会员自从:2008/10/28

会员编号:55214

User ID:samson86

潘先生 - 个人简历

潘先生的基本资料
【姓名】:潘先生
【性别】:男
【学历】:大专
【年龄】:36 岁
【住址】:广东省 湛江市
【经验】:
【自我介绍】:一:精通材质的工作,能够有效率地分配UV,绘制高质量的贴图。对maya的材质节点有非常深入的理解,有熟练的节点逻辑能力。
二:精通灯光的工作,对现实中的光影有深入的认识和研究,熟悉maya的灯光系统。
三:熟悉渲染设置工作,mental ray。
四:有良好的建模能力,能够根据原画准确地造型,合理的布线。
五:能够使用IK/FK骨骼系统制作复杂角色的绑定。
六:熟悉大量maya插件。
七:熟练使用Photoshop和ZBrush等常用软件。
八:具备良好的团队合作精神和工作经验。良好的职业道德,文化修养以及艺术修养。

我文凭不高,但我很卖力!我对三维动画永远充满激情和热爱!
职业意向
【要求月薪】:4500~5000元
【期望职位】:设计类职位 - Maya
【优势领域】:个人简历(三维场景/材质/灯光/渲染)
教育/培训情况

【时间】:2004/9 -- 2006/5 -

【学校】:广州白云学院

【专业】:三维动画设计

【专业描述】:

工作经历

【工作时间】:2006/10 -- 2007/12 -

【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)

【所属行业】:建筑与工程

【所在部门】:美术部

【职位名称】:三维场景师

【工作描述】:负责公司场景建模,材质,灯光,渲染以及镜头动画。

【工作时间】:2008/2 -- 2008/7 -

【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)

【所属行业】:

【所在部门】:三维制作部

【职位名称】:三维场景师

【工作描述】:负责三维场景设计,建模,材质,灯光,渲染,平面设计。

 

联系方式

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【其它联系方式】:**********
 

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