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会员自从:2007/10/6
会员编号:41394
User ID:my999god
【时间】:2007/10 -- 2007/10 -
【学校】:中北大学
【专业】:计算机科学与技术
【专业描述】:
【工作时间】:2006/7 -- 2007/9 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:网络游戏
【所在部门】:设计
【职位名称】:游戏策划
【工作描述】:在顶点的时候,我主要负责的是故事情节、游戏系统的设计和沟通工作,还有一些音乐的编辑工作。由于经常和程序员与美工沟通工作,对程序和美工的流程比较了解,利于相关工作的开展。
我主要的工作流程--由主策划下发相关工作块,我将负责的工作块进行具体化以及细分化,并将其进行明了的流程说明,用贴近程序语言的方式对程序以及美工进行工作模块的解释工作.并在其他工种工作期间进行随时的跟踪回馈,随时进行策划案细节的修改.
其后,要对完成的工作块进行初步的测试,并将其交于相关的测试人员而且接受相关回馈。另外,我还担当一些音乐编辑以及细节调整的工作.
在职期间工作高效出色,多次获得领导的赞赏。
【工作时间】:2007/12 -- 至今 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:影视/媒体/艺术
【所在部门】:导演
【职位名称】:编导
【工作描述】:我主要的工作流程是首先是剧集的撰写工作,或者是文稿的改编工作。然后将编好的对话交给配音演员,并且指导监督整个的配音过程;
再者就是将写好或改好的稿子剧本化,写成分镜稿,交给原画组画出线稿;原画组画出线稿后,将线稿交给上色组,上色组将线稿扫描至电脑完成上色任务;(在这期间我要与原画组和上色组的人员进行意见的交换,以便使得我的制作理念能够贯彻。)
接下来就是我的工作了,我用这些完成上色的线稿和之前的录音进行动画化编辑和非线编辑,做成完整的片子。
由于制作流程采用的是编导负责制,所以编导要对所做的片子的线稿、上色、配音、以及音效和最后的成片效果负主要责任。
这同时也决定了我要对整个制作流程有绝对的把握,以及与各个部门交流的技巧。
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