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网游招聘/游戏招聘:张先生在JOBG游戏智聘网的简历/职业交友简介

最近登录:2008/3/31 12:41:00

会员自从:2007/8/28

会员编号:37570

User ID:19830412

张先生 - 个人简历

张先生的基本资料
【姓名】:张先生
【性别】:男
【学历】:本科
【年龄】:41 岁
【住址】:辽宁省 大连市
【经验】:
【自我介绍】:2年的游戏动画制作经验,参加过对日合作的ps2.ps3等家用机游戏的设计与制作和动画制作。
擅长:优秀的绘画技巧,对色彩和细节有良好的把握能力。熟练应用3DSMAX 7和 Maya 游戏建模。了解三维的理念和工作流程,掌握UV贴图制作技巧并能在Maya或3DMax里进行检查。熟练掌握整套贴图工具,如Photoshop, Painter。对Z-brush有相应的了解。 掌握角色的骨架和蒙皮设置, 对动画原理有系统的认识。
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作与动画制作,能吃苦耐劳,对工作认真负责,具有团对合作精神。 
职业意向
【要求月薪】:4500~5000元
【期望职位】:设计类职位 - 2D/3D动漫设计建模3D设计/建模/场景/角色
【优势领域】:个人简历信息
教育/培训情况

【时间】:2002/8 -- 2006/8 -

【学校】:哈尔滨学院

【专业】:动画设计

【专业描述】:

工作经历

【工作时间】:2005/8 -- 2007/8 -

【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)

【所属行业】:

【所在部门】:

【职位名称】:游戏监制,动画设计,分镜头设

【工作描述】:主要负责游戏的草图设计,游戏建模(角色,场景),绘画游戏材质,角色的骨骼绑定,和最后的动作设计。
主要负责游戏流程:根据日方的文字,和书面的东西,进行制作和设计草图。确定后进行,模型制作,包括(角色,场景)。根据草图的设计,与风格的设计。来画游戏材质与动画材质。完成后进行角色的骨骼绑定,并最后做以动作设计。
主要负责动画流程:根据文字,提取文字,来画动画分镜头,并以制作模型。
根据分镜头来,对以3维镜头,并以调试和修改。给模型骨骼绑定,并以材质灯光设计。最后分成渲染,后期合成,并以加音效。

 

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