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会员自从:2007/6/19
会员编号:28619
User ID:kratos
【时间】:2002/9 -- 2006/7 -
【学校】:南京信息工程大学
【专业】:电子信息工程
【专业描述】:
【时间】:2006/10 -- 2007/7 -
【学校】:北京游戏学院
【专业】:网游程序专业
【专业描述】:
【工作时间】:2008/3 -- 至今 -
【公司名称】:******(VIP/高级会员可见)
【所属行业】:通信/电信运营、增值服务
【所在部门】:策划部
【职位名称】:游戏策划
【工作描述】:撰写一个简单的概述性文档来将自己的创意表现出来,以供整个项目组包括策划、美术等多方面进行理解和讨论,来完善整个策划案。
在策划们完善了这样一个策划案之后,还需要和美术部门的同事进行沟通,向美术部门的同事传达你这个策划案的理念,这将是美术部门在制作人物形象、场景等具体表现手段时创作的依据。同时,在向美术部门进行沟通的同时,还必须对每个环节提供非常详细的规格。
而程序同事将和你探讨你的策划在实现过程中可能出现的一些情况和问题,在和程序部门的同事进行充分的沟通后,你还要根据程序的技术能力来对你的策划案进行修改,在技术实现与游戏乐趣之间进行不断的调整,以满足程序、策划两方面的需求平衡。
只有在策划、美术、程序3方面都完全协调好了以后,才可能将这个策划案付诸制作。
开发了诸如:拇指熊拼图、连五子、西洋跳棋、永恒的阿卡迪亚这几款手机游戏
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