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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,技术文档工程师
优势:游戏策划师;未来规划:游戏制作人 项目类型:ACT+二次元方向 游戏行业:5年游戏策划
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:十八年游戏经验 热爱游戏 3dmax zbrush ps pr unity3d;希望在北京工作五年,一直做到游戏主策,独立策划一款游戏出来
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,其他职位
优势:VS软件设计,C,C++,windowsAPI,DirectX;非常喜欢游戏开发,玩过的游戏类型也非常多。会在一家公司长驻扎。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,运营/客服/GM/
优势:熟悉世面大多数游戏的流程以及运作方式,本身有自己独特的思维方式以及运营方式;从事游戏行会十八年 从最早的红色警戒开始接触游戏,2003年自己开发传奇SF
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:游戏策划助理;希望进入游戏策划行业(深圳)有10年左右不同游戏经历
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,编辑/策划,运营/客服/GM/
优势:游戏策划类 flash,DW,PS,U3D.;热爱游戏,老玩家。希望成为一名游戏人。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,其他职位
优势:求职意向为游戏特效师,精通maya,3dmax,u3d,熟悉AE,ps等等;希望工作城市在上海,零经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:3dmax、unity、AE、Photoshop、flash;本人有团队合作精神,善于学习。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:想要从事游戏策划/文案策划一类的工作,擅长创新与创作,是狂热的游戏爱好者。;性格温和,负责任,有耐心,抗压能力强。并且本人是起点网签约作家,发表文章超过200万字。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:office/3dMax/Unity/Ps;1.应聘职位:游戏策划 2.求职地点:不限 3.薪资要求:面议 4.应聘类型:全职
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划
优势:3D角色设计,精通3DMax,PS,bodypaint,unfold3d;本人从未从事过游戏行业,但不管对待哪个行业我都会努力提高自己。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:rp极高;做过征服欧洲。军团战争 数值+系统挖坑 1年
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,游戏策划/文案策划
优势:C++ 3dmax zbrush ps;希望在未来能找到一个游戏公司投资我完成我现在已经开发的生存类MMo游戏,做中国第一个生存类MMO游戏
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:学习能力强 熟知各类游戏 海外经验 基础软件应用;本人刚刚回国 希望从事游戏类工作 地点为北京 游戏工作经验仅为私服管理
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:CAD FLASH PS 3Dmax;陈静文, 女,1993.10.7 毕业于景德镇陶瓷学院,专业陶瓷艺术设计,学历大专,未来真诚的希望从事游戏行业,工作城市首选上海,目前工作经验一年。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:测试经理;8年以上游戏行业从业年数,熟悉客户端游戏运营/开发。最近开始接触手游,希望熟悉手游的运营与开发。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:内侧到现在一直玩永恒之塔,有代练经验,8种职业都有玩过;
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