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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,其他职位
优势:求职意向为游戏特效师,精通maya,3dmax,u3d,熟悉AE,ps等等;希望工作城市在上海,零经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,测试/QA/QC
优势:3dmax、unity、AE、Photoshop、flash;本人有团队合作精神,善于学习。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划,采编/文案/资讯
优势:CAD FLASH PS 3Dmax;陈静文, 女,1993.10.7 毕业于景德镇陶瓷学院,专业陶瓷艺术设计,学历大专,未来真诚的希望从事游戏行业,工作城市首选上海,目前工作经验一年。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:对事物有刨根究底的劣根性;有较好的创意及手绘功底, 擅长写作,曾在起点中文网发有作品。 有对事物刨根究底的劣根性,例如会因为看一部电视剧而去翻阅各种书籍查询它背后的东西。 对游戏有偏执狂般的喜好
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:个人简历;做事:认真,探索,进取,追求实力极限。 性格:虽然内向但与人交际不错。 只有不断实践与尝试才是学习的真谛。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:我的成长岁月;爱好动漫、游戏,学习了半年的策划,擅长行政、运营、任务设计、剧本与分镜的编写。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:个人简历信息;4年以上工作经验,有2年游戏策划经验。 本人是一个工作认真负责、积极主动、善于团队工作的人,思维严谨,具有较高的技术水平和丰富的活动策划经验。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏测试员求职;有责任心,能多方面看问题,善于观察,勤于思考,富有想象力.有一定的美术和文学功底.
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏策划;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:动漫OTAKU女;10年以上对动漫的热情。文字功底扎实。对网页制作以及相关软件熟练掌握。OFFICE软件运用自如。对动漫领域潮流感触敏锐。 毕生最大的希望便是工作在ACG领域。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:饺子的个人简历;从业近5年,熟悉游戏开发流程,测试流程,客户服务流程.热爱游戏,游龄从红白机算起的话大概有20年了,人是要不断学习的,游戏工作中的每个岗位都很有趣,能接触到很多的东西.
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:个人简历信息;学习能力强,能够很快适应环境,勤于沟通,善于观察,为人朴实
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏策划求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:孙明曼;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏高手简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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