本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色建模师,3年美术基础精通max.maya.ps.zb.bod3d.;争取3年做主美,
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:能熟练的使用3DMAX AE 和Ps制作三渲二特效, 10年游戏经验,资深玩家;作品简历链接:http://pan.baidu.com/s/1eSiPjVG 密码:qi5a
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画、熟练使用PS Panter;有过三个月影视原画经验,希望从事游戏行业原画
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练掌握3DMAX、PS、BP3D、ZB等制图和3D软件;在觅奇网络公司负责3D角色,原画道具等工作职位2年. 经过广州美院2年自考,拥有良好的审美与艺术学习能力
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:精通,3d手绘,2d原画,ui,熟悉ps 3dmax spine zbrush 等;武汉 杭州 5年工作经验 端游到页游到手游
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:photoshop sai 人物 场景 卡通风格较好;2年游戏工作经验
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:游戏特效师 PS U3D MAX AE UDK;本人时间观念强、工作能认真负责,有较强的上 进心与自学能力。注重团队精神,性格开朗心态好, 能与同事间和睦相处、团结合作
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画求职,擅长写实,Q版人物;本人求实上进,有一年游戏行业工作经验,个人比较喜欢游戏行业,希望能找到一起发展的公司
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps bodypaint Maya;本人熟练掌握:3Dmax,PS,BodyPaint 3D,等相关建模和绘图软件。有较强的适应能力,为人勤奋、好学,喜欢接受各种工作挑战。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps bodypaint unfold3D unity3d;南京 工作7年以上 3D美术
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职角色原画岗位/热爱美术热爱游戏/熟悉ps;有相关的实习工作经验
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术,擅长写实画风,熟悉PS。;性格开朗,乐观,喜欢玩游戏。目标是成为游戏行业的精英。期望在北京工作。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画师 PS AI;从事游戏原画工作两年 外包工作一年,研发一年。项目:《猎龙高手》官网:http://llgs.winnergame.com/
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画插画~~大家懂的~~~;13年毕业从业两年做青少年图书插画
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计
优势:PS,FL,Coreldraw,Maya;从事设计行业近两年,责任心强、做事用心、虚心好学、可塑性强,勇于迎接新挑战。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:求职3D场景,角色建模师 2.5D场景修图师。 能熟练运用3Dmax、Bodypaint、ps、Unfold3D等设计软件;有半年多的游戏建模师经验,对工作认真负责,有团队合作精神。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:我想从事游戏场景方向,美术功底扎实,熟练运用PS,会一些3dmax;本人做事踏实,想在游戏行业做出自己的一番成绩,希望工作城市:厦门、成都.应届毕业生
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:maya动画师、游戏动画师、影视动画、;零经验、希望在这行业长久的发展下去,期望工作地是北京
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA、C4D、AE、PS、PR、EDIUS;希望能在游戏公司从事游戏场景、角色类设计。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D场景原画,ps,;希望长期从事场景原画行业,并与职业共进退
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导,项目经理/主管
优势:3D场景角色美术。 传统网游手绘,次时代中低高模贴图绘制。 3Dmax Zbrush bodypainter Photoshop;一年社会工作经历,一年本专业工作经验。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练使用3DS max进行游戏动作设计;系统的培训游戏动作设计与场景设计一年半,热爱游戏事业,并愿为之而奋斗
联系方式: **********(常年VIP可见)