本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;积极努力,脚踏实地.为人正直,对工作充满热情.善于与人沟通,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美术设计袁丽丽简历;两年手机游戏美术从业经验,现任ERDO主美. 享受游戏带给我的乐趣 .职业目标:谋手机游戏美术设计职位,以充分发挥自己在像素画创作方面积累下的专业知识和技能.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:殷帆的简历:应聘二维游戏原画;我对于进入游戏公司做一名游戏设计者有着极大的热情,并且在大学里担任过学生干部,对团队合作与沟通也有信心,需要的只是一个让自己成长的机会.
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:我爱动画!;我非常喜欢动画,能操作flash,ps等软件,有一些独立完成的作品,正在努力学习ae,希望能在每一天都有新的进步!
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:FLASH动画设计师;擅长二维原画动画,FLASH动画制作以及各类FLASH课件制作,熟悉Photoshop、Sound Forge等软件。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D/3D设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d动画师(福建);1、具有对动漫及美术艺术的热情; 2、具有不断学习的能力; 3、能承担压力,适应力强; 4、思维灵活、创新力强;
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;在校主修工业设计专业 能运用ps,coreldrw,rhino,alias等设计软件 以及vegas视频剪辑
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;做事认真,心理素质好,乐观向上、为人真诚、坦率,能吃苦耐劳,有较强的适应能力和自学能力,不易受外界环境的干扰。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/插画设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求游戏模型角色制作,场景设计;本人有扎实的美术功底,受过正规的美术教育,热爱游戏,热爱三维设计,想从事三维游戏方面的工作。13501613021
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d 游戏角色设计师;经验是积累起来的,我相信暂时没有工作经验,并不表示我没能力,相信您的信任 和我的实力将为我们共同的未来带来共同的成功!
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:如果人;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:平面设计求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D角色场景建模师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:能力超群;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:MAX+PS;1.有建筑项目和动换画短片项目制作经验。 2.喜欢游戏,对CG行业有很高热情。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;学校开设有三维角色设计、三维动画制作、素描、色彩、立体造型、摄影等等课程
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;扎实的绘画功底,良好的创新意识。有出色的色彩感、造型感、整体感。对生活和工作充满激情,有良好团队开发的意识。性格开朗,诚实守信。
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