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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:sai、ps、手绘、各类游戏、音乐;希望能在上海工作,从实习生做起也没有关系,目前刚毕业,有接单子画海报的经验,擅长画插画类
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:ps,ai,cdr,painter;精通PS绘画,角色原画绘制,个人韩式游戏风。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色原画 熟悉各个风格的绘制 上手快 熟练photoshop;广州 上海
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职角色原画岗位/热爱美术热爱游戏/熟悉ps;有相关的实习工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画,数字绘画,PS。sai ,maya;找个游戏公司一直做,至少做到有2个独立开发完整的经验。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps flash;暂无工作经验,寻求一份暑假实习机会
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计,UI界面及用户体验设计
优势:希望任职游戏UI设计行业,熟悉Flash、Photoshop、Premiere、Maya等软件。;希望在广州或深圳这两个城市工作,有做动漫的经验,没有做游戏的经验,但有良好的美术基础,及PS。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人简历信息;个人比较对原画感兴趣 我的博客中有部分作品。。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:只要是三维相关的工作我都有兴趣; 为人热情诚恳.不怕辛劳.对工作热心而有干劲.不怕挫折困难.
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发展方向/能力圈:网页设计
优势:个人简历信息; 希望在学习的过程中,通过工作实践了解个人的能力,也愿意接受个方面的挑战.希望我有接受挑战的机会,谢谢!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:角色设计 插画设计(擅长电脑手绘);于04年始就读动画设计专业,三年内完成四年本科学习任务,并每学年均获得校级一等奖学金,具有很强的学习能力,做事认真,性格开朗,善于与人交流。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:给我一个发光的机会;狂爱动漫游戏,待人友善,沟通能力强,富有求知欲,办事认真负责,有强烈的团队精神
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:规则策划;曾担任游戏平面美工,负责原画、GUI、像素画部分 曾担任美术策划,负责世界观、美术造型等设定文案 曾担任规则策划,负责游戏规则,互动等文案设定
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;绘画设计思路清晰,具有良好的创意表现力,性格开朗,道德素养好,具有团队协作能力,能在压力下保持旺盛的工作精力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D建模设计师;有着广泛的兴趣与爱好,热爱游戏行业,对3D MAX ,PHOTOSHOP,BODYPAINT3D等软件有着扎实的基础,对游戏行业充满期待跟向往.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏职业求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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