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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,广告/平面设计,其它设计类职位
优势:sai、ps、手绘、各类游戏、音乐;希望能在上海工作,从实习生做起也没有关系,目前刚毕业,有接单子画海报的经验,擅长画插画类
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长板绘,能设计游戏UI,可熟练应用ps,ai;希望能在南宁工作,喜欢游戏行业,愿意从基层工作做起
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,2D动漫/flash设计
优势:熟练运用ps、sai;热爱绘画,希望从事游戏原画行业。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:游戏动作师3d max;你好,本人希望从事3d游戏动作方面,有1年以上工作经验,有较好的适应能力,团队协作能力跟抗压能力,对未来有着无限得激情!!!
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:熟悉PS SAI UI等软件;希望可以从事动漫设计,工作经验:0 具有较强的学习能力,对新技术有浓厚的兴趣。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位
优势:推广游戏,游戏经历10年。各种充值活动;推广游戏,游戏经历10年
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师,3D设计/建模/场景/角色,职业玩家游戏代练
优势:web开发,Java程序;暂时无经验,想学点关于程序开发
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:SAI 草图大师 3dmax zbrush ps;杭州 游戏 3年以上
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师(实习)PS SAI;初出江湖的菜鸟,初始技能野球拳,未来希望能在杭州加入游戏行业。
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:游戏动作 3ds max ps u3d;希望在北京工作 刚踏入游戏行业
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计师,3D手绘角色,3DMAX,PS,Bodypaint;3d角色设计师新手,半年工作经验,杭州上海广州,抓住机会,努力学习与工作,提升自己的能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,市场/广告/BD/渠道
优势:擅长沟通,精通了解美术业务和外包。;一直从事这个,很喜欢这个行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职:3D手绘角色建模 3dmax ps bodypaint;广州 项目经验一年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax,ps,Zbrush;游戏设计一年,希望工地长沙
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush bodypaint MarvelousDesigner SubstancePainter;从业3年兢兢业业,任劳任怨,刻苦努力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:3d建模,熟悉Maya,Ps,Ae,Zbrush,sb;本科生,希望找到兼职工作增加经验,长沙最好
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3Dmax、bodypaint、ps、 unity3d;姓名:姜峰 年龄:22 性别:男
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:原画。3D设计。平面设计;有很好的绘画功底,希望贵公司给我这个机会
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练使用3dmax进行3d游戏角色绑定和动画制作 熟练使用spine进行2d游戏角色绑定和动画制作;4年游戏动画经验,专业技能牢固
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX PS C4D ZBRUSH;上海 北京 成都 天津 南京 杭州
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发展方向/能力圈:数据库开发管理,原画/角色/场景/插画
优势:U3D;个人非常喜欢游戏,拥有1以上的游戏相关的工作经历,希望从事游戏开发相关的工作
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发展方向/能力圈:其他职位,3D设计/建模/场景/角色,游戏策划/文案策划
优势:U3D;个人非常喜欢游戏,拥有1以上的游戏相关的工作经历,希望从事游戏开发相关的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:dmax zbrush ps sai unity3d html5 ae bodypaint;武汉 广州 上海都可以
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发展方向/能力圈:广告/平面设计,艺术总监/美术指导,UI界面及用户体验设计
优势:Photoshop,Illustrator,InDesign;UI设计师
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画/道具/角色/ps/unity/3Dmax;游戏原画擅长欧美卡通/概念设计/上海/1年
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,其它设计类职位,其他职位
优势:3d模型师/Maya、Zbrush、Substance Painter、PS等;希望工作城市-郑州
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色美术设计 PS C4d ZB 3dmax;新手
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练运用3D MAX、PS、Bodypaint、Unity;大专学历,汇众教育学习场景低模和高模的建立,贴图绘制
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