本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;本人为人诚信开朗,勤奋务实,有较强的适应能力和协调能力,责任感强,热爱集体,有团队合作精神、助人为乐,能恪守以大局为重的原则,愿意服从集体利益的需要,具备奉献精神。
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:CG创造生命;诚实,上进,虽然平时话不多,但能认真的做好每一件事,适应能力强.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D场景道具美工;细心,又韧性,能吃苦,适应加班加点;充分听取意见并加以修正,有团队意识,对游戏制作充满兴趣,相信自己能做的更好。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;不断积极进取的个性 诚信,认真,责任感 可吃苦耐劳 能很好的团队交流。 团队意识 头脑灵活 有较强的学习能力和创新能力,能够快速适应新环境,工作认真负责,敬岗爱业。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:个人简历信息; 虽然我个人的学历不高但是我有较强的自学能力,追求广博知识的学习态度,系统的学习方法。对游戏制作充满热情,专心投入工作,有责任心。有一定的计划组织能力。性格坚韧,充满童心。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:动画影视平面设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势: 3D美术;学习能力强,对工作认真负责,能用MAX,MAYA快速建模,
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;了解游戏动漫产业,善于创新、想象力丰富。喜欢设计一些动漫和游戏角色。``````
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原创+能力;擅长各类风格角色,怪物设计,原创能力绝对出众,设计出来的东西能够合理运动。结构生动准确。。手绘,手写板都可以,这里上传的作品效果很差,有兴趣的可以看下原稿
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:愿意成为游戏造物主之人;为人幽默,能很好的融入新的环境中,富有进取心,责任心.对待工作认真.对于3d模型有一定的经验,把握大局观强.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘3美工; 我。一个20当头的年轻人,有着一颗积极向上的心,对事业有着崇高的向往和上进心。并且带有着天生的团结精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏场景设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D/场景建模整合布置;对工作有速度有质量 对工作接受过高压工作 对团队友善易处 对项目开发积极 多方面能力型人类!-.-
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏动漫场景;工作认真,吃苦耐劳!有良好的创意和旺盛的工作激情以及强烈的创造欲望!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:龚玮-动作求职;刚开始就业,希望贵公司给一锻炼机会!^^ 我本将心向明月,明月不要照沟渠^^
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:个人简历信息; 能熟悉运用3Ds max的二维线和面来制作各种人物和建筑场景等模型,懂得运用CAD文件来建模,利用VR渲染效果图!以及利用photoshop制作后期的效果图工作!
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:马晶-求职简历;个人对于计算机软、硬件有多年的了解和经验,主趋向于设计类软件,对于游戏美工有更深入的了解。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计师求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:职业动漫游戏人;如果需要进一步看到更多作品就请到我的工作博客吧!希望我能让您满意……
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:帅哥;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职-3D建模师;对以自己喜欢的东西有超强的学习能力!
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