本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职原画,美术特长,熟悉PS,Painter软件,擅长写实风格;本人吃苦耐劳,热爱工作,在厦门艺数绘经过培训,工作地点希望在上海或广州深圳地带
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:为游戏而痴迷并且不断追求着理想;热爱游戏,有上进心,能较快接受新事物,具有较强的自学能力。待人诚恳,能吃苦耐劳,工作认真负责,能承受高强度的工作压力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计;对主学专业有浓厚兴趣,重视团队合作,为人谦虚坦诚,拼搏上进,拥有创新意识,并爱好培养新兴趣。 个人感言:跨越艰辛,朝向前方,构筑希望。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;专业知识扎实,分析决策、管理能力和接受新事物能力较强;善于辨证的分析和思考问题,具有较强的组织协调能力。
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发展方向/能力圈:UI界面及用户体验设计
优势:执行策划(脚本);热情,乐观,积极有责任感,团队荣誉感强烈。对新事物有很好的接受及学习能力,喜欢挑战,并有自己的主见。能及时的发现并总结错误,以提高整个团队的效率。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:动漫设计与制作;性格开朗活泼,善于思考,有一定创造能力,善于沟通,注重团队精神,无论如何都会用积极的态度对待生活。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师求职.(有 作 品 )!!;有极强的创新意识画风多样,想象力丰富绘画基础好,对中西方文化有了解.有良好的学习沟通能力。对潮流十分敏感,吃苦耐劳有敬业精神。可以接受网络面试.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:廖静个人简历;本人有三年的Maya软件操作基础,具有一定的美术功底和动画理论知识,有责任感,积极向上,不怕苦,有团队合作精神,努力尽心做好每一件事。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA动画;有团体合作精神,自学能力强,热爱CG动画,在校期间与团队合作完成多个网站包装.独立完成一部3D短片动画.熟悉MAYA动画的各个环节,角色的装配,灯光贴图,动画原理.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人正规院校毕业,努力上进,有很好的团队精神和学习能力,能独立创作,为人活泼开朗,希望能从事插画,动漫设计,游戏美工.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:灯光建模材质;活泼开朗、乐观向上、兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、。 富有团队精神,善于与人合作,勇于迎接新挑战。
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