本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美术设计简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:原画师求职.(有 作 品 )!!;有极强的创新意识画风多样,想象力丰富绘画基础好,对中西方文化有了解.有良好的学习沟通能力。对潮流十分敏感,吃苦耐劳有敬业精神。可以接受网络面试.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人非常喜欢电脑游戏,并对电脑游戏的场景制作有一定研究.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:廖静个人简历;本人有三年的Maya软件操作基础,具有一定的美术功底和动画理论知识,有责任感,积极向上,不怕苦,有团队合作精神,努力尽心做好每一件事。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏三维场景;经过两年的工作实践,使我更加了解工作生活,对待工作态度认真负责,格随和,有良好人际沟通能力和团队精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;工作认真负责,有很强的团队合作意识;擅长游戏角色设定、平面设计,影视故事板绘制,熟悉二、三维动画制作流程;潜心研究数字绘画多年,多次与杂志社合作,为其文章配图
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:2D原画,3D美工;性格开朗、乐观向上、勤奋好学、认真负责、重视团队精神、勇于迎接新挑战。 四年动画专业的学习,两年动漫游戏的工作经验,游戏骨灰级玩家,热爱游戏,立志加入游戏制作行业。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:MAYA动画;有团体合作精神,自学能力强,热爱CG动画,在校期间与团队合作完成多个网站包装.独立完成一部3D短片动画.熟悉MAYA动画的各个环节,角色的装配,灯光贴图,动画原理.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏原画设定; 为人诚恳, 有很强的责任心和上进心, 乐于助人,自我学习能力突出,热情沉稳,事业心强烈,勇于面对困难和挑战,能吃苦耐劳,有较强的团队协作精神。 缺点: 多做事少说话, 善于吃亏。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;热爱游戏动漫行业,愿意将我的一生奉献给这个行业。 为人正直,善于学习,有良好的团队精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人正规院校毕业,努力上进,有很好的团队精神和学习能力,能独立创作,为人活泼开朗,希望能从事插画,动漫设计,游戏美工.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:灯光建模材质;活泼开朗、乐观向上、兴趣广泛、适应力强、勤奋好学、认真负责、坚毅不拔、吃苦耐劳、。 富有团队精神,善于与人合作,勇于迎接新挑战。
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