本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 大学刚毕业,由于对动画的热爱,希望找到一个属于自己的位置,积极向上、虚心、手绘能力、等是我的强项.缺乏的就是经验.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;擅长写实,Q版绘画。学习能力强,诚实,有上进心。具有团队精神,团结群体
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;具备一定基础及绘画经验,熟练掌握目前常用的绘画制图软件!善于学习,刻苦耐劳!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;2年工作经验,1年主管经验; 手绘功底扎实;造型能力强,能适应各种风格的动画设计;FLASH操作熟练;性格稳重随和,能很好的处理人际关系。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;相信我,扎实的基础,刻苦的学习能让我适应各种工作环境,给我一个机会,还你一片更灿烂的天空~!
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发展方向/能力圈:
优势:个人简历信息;我相信我是中国没有名气中最出色的动设计师。我只需要一个舞台或者伯乐。我能带给您的财富会比您想象的多。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;学习手绘的时间较长,所以绘画功底扎实. 虽然没有在游戏公司工作的经验,但是学习能力强,软件的熟练程度也很高.很希望能进入游戏行业,展示自己的能力.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职2D设计师;设计能力强,想象力丰富。有多年网游经验,对人物 怪物 场景设计有独特理解,能够很快融入到工作当中去。
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发展方向/能力圈:
优势:游戏角色设计/原画/3D人物/;从游戏美工开始做起,一直到现在开发游戏,运营过游戏,跟盛大,QQ等大公司合作洽谈过经验.从开发到运营对游戏的认识,对游戏经验很丰富.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:王琛个人简历;手绘写实风格能力强 爱好电影。音乐。网络
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D建模;对3D photoshop 熟练 做过兼职 在广告公司做过全职的设计 3D人物和建筑的建模比较精通 喜欢运动和画画虽然画的还不是很好
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我的作品都在BLOG里面~欢迎指导批评~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3d游戏设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;一个学习能力强的应届毕业生 参加了游戏美工方面的职业培训
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:游戏制作;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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