本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:销售,测试/QA/QC,运营/客服/GM/
优势:游戏试玩,客服 渠道销售,推广;各类游戏的喜爱及熟练,良好的沟通能力,做过五年的销售,有较好的人脉擅长推广及运营。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,UI界面及用户体验设计
优势:数据结构和sql数据库,unity3d,3dmax,pr,ae,html5等,利用unity和c4d建模独立制作的游戏《拼接冒险》;希望在游戏公司做研发
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色;1、精通3ds MAX,PS,BP,SP,会基本的MAYA,ZB,熟练使用3ds MAX建模 2、参与过无尽战区,决战平安京等项目贴图的制作。。。工作了 2年
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:cdr ps ai 会这三个软件 ,不敢说很精;工作武汉
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:maya、zbrush、ps~~~~~;希望能学习更多有关专业的知识,对待工作认真
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:精通,3d手绘,2d原画,ui,熟悉ps 3dmax spine zbrush 等;武汉 杭州 5年工作经验 端游到页游到手游
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:office/3dMax/Unity/Ps;1.应聘职位:游戏策划 2.求职地点:不限 3.薪资要求:面议 4.应聘类型:全职
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:对游戏设计非常感兴趣一直希望加入游戏行业!;对游戏设计非常感兴趣!!希望能加入游戏开发行业!1
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:能尽己所能为公司创造出尽可能多的价值;不能说品学兼优但个人认为自己大学没白读 , 因而有足够的自信和即将拥有的足够的能力(现在能力也不差)胜任本行业内的工作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 我的简历;积极向上,爱学习,有团队精神,能承受工作压力。为人诚实坦诚、工作认真负责! 注:工作期间不断提高绘画能力让自己能适应更高的工作要求!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏2D美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:年轻,时间多,;家居者,宅男一只,可吃苦,待遇不限,擅长各种有pvp的模式的3D,2D和第一人称射击模式的游戏
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:我擅长学习并且刻苦热爱游戏行业,有着丰富的经验和热情。;本人对于网络游戏策划有浓厚的兴趣,对于新事物也有感觉。本人精力充沛,并且喜欢学习,有良好的人际关系。本人将竭诚工作,以不负贵公司之愿望。
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