本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,广告/平面设计
优势:希望从事3D角色,会建模和拆解UV。次世代ZB雕刻;出校后一直在乐升美术馆培训了9个月,自己对游戏的热爱让我一直坚持到现在,希望能做到最好,最高级别。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:游戏代练;我是一名游戏玩家,玩过好多网络大型游戏,对这个行业很喜欢。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:擅长宣传海报,气氛效果;深圳上海苏州皆可,从业3年以上
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush maya ps bodypint等辅助三维软件;从事游戏行业两年半时间
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,游戏策划/文案策划
优势:ps 3dmax corelpainter 手绘;各种大作的游戏迷。博闻强记。对不同文化背景的神话历史和宗教了解丰富。 一心要从事游戏美术行业,希望行业前辈能带一把。
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发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:绝对能吃苦 工资低点无所谓 能熟练操作电脑 打字顺畅;
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:网游程序员(C++);本人计算机基础知识扎实。有很强的自学能力和接受能力,期望从事游戏开发方面的工作。本人一直对游戏和游戏设计情有独钟,希望能找到一家理想的公司与其共同发展!
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发展方向/能力圈:
优势:3d动画游戏人物模型材质;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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