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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:手绘3d 道具场景 熟练使用 3dmax ps bodypaint sai;一年以上工作经验
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3DMAX,Bodypaint,PS;我一直坚信,天生我材必有用,游戏一定会是主流文化之一。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D角色设计 三维角色设计制作 模型贴图 次世代最佳 3DMAX MAYA ZB PS BodyPaint 3D;详情在简历中
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏3D美术设计;美术功底扎实,创意丰富,手绘能力强,犹擅人物刻画。善长PS,有3D、MAYA建模贴图经验。踏实、勤奋、上进。为人随和,学习能力强,潜力大,热爱美术事业,具有良好的沟通意识。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:只要是三维相关的工作我都有兴趣; 为人热情诚恳.不怕辛劳.对工作热心而有干劲.不怕挫折困难.
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:手机J2ME游戏程序员;诚心应聘手机J2ME游戏程序员。希望加入一个团队,开发更有趣,更有新意,更精美的游戏。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历;自学能力强,希望能在3D游戏场景制作方面有所发展
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势:个人简历信息;思想积极进取,工作责任心强,团队协作精神好; 具有一定的组织、协调和管理能力; 具有较强的交际能力和沟通能力,为人谦逊,处事严谨,务实!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;喜欢原创,能积极的配合团队合作,自律性强,做事有责任心,善与交流有一定的组织能力。
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发展方向/能力圈:
优势:我的简历;本人乐观开朗,性格随和,具有强烈的责任心和团体精神.喜欢创新,爱细致思考.拥有良好的专业理论基础及较强的沟通表达能力,并有良好的心理素质和吃苦耐劳的精神.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:规则策划;曾担任游戏平面美工,负责原画、GUI、像素画部分 曾担任美术策划,负责世界观、美术造型等设定文案 曾担任规则策划,负责游戏规则,互动等文案设定
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发展方向/能力圈:其它设计类职位
优势: 室内设计师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:
优势:动漫设计求职;1.有一年的FLASH学习经验 2.了解3DMAX操作 3.对MAYA多边型建模 4.熟悉PHOTOSHOP操作
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:应聘职位:游戏客户端程序员;2006年肄业于北京人文大学,此后在游戏学院培训游戏开发,程序方面掌握情况是班上比较出色的,本人逻辑思维很强,喜欢游戏编程。
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