本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:游戏测试/QA/QC
优势:个人简历;本人对游戏开发有极大热情,思维活跃,性格开朗、温和、谦虚、自律,兴趣广泛,学习能力强,吃苦耐劳,上进心强,有不断进取的决心和毅力。
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:今天工作不努力,明天努力找工作!;喜欢交朋友、运动、玩电脑等......
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发展方向/能力圈:2D动漫/flash设计
优势:简历要什么标题;学无止尽,希望能加入到一个能够学到更多东西的团队里
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D建模师实习;能够熟练的操作PS,3Dmax,ZBrush等
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:沈培敬求职简历;有较强的自学能力,刻苦耐劳. 热爱游戏,试过多种类型的游戏,如RPG、FPS、FTG等,对游戏的分类、特点有较深刻理解 性格温和,喜欢参加集体活动,与同事、朋友相处和谐.
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;性格开朗、有自信,具有良好的沟通能力和语言表达能力,人际关系融洽有好,工作适应能力强,吃苦耐劳,诚实可靠,有责任心,敢于挑战,有很强的的团队精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职简历;本人为人诚信开朗,勤奋务实,有较强的适应能力和协调能力,责任感强,热爱集体,有团队合作精神、助人为乐,能恪守以大局为重的原则,愿意服从集体利益的需要,具备奉献精神。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏角色美工; 能够熟练运用photoshop,3dmax, bodypaint,熟悉zbrush等2D及3D软件;以及各种office办公软件,有4年美术功底,对人体结构有一定理解
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏场景美工; 熟练运用3dmax,以及photoshop和bodypaint进行贴图的绘制和修改
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:3D角色;积极乐观,喜欢挑战新事物,美中不足的是做事太过追求完美
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发展方向/能力圈:广告/平面设计
优势:CG创造生命;诚实,上进,虽然平时话不多,但能认真的做好每一件事,适应能力强.
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发展方向/能力圈:
优势:3D场景建模师;能熟练运用maya制作角色及场景类模型,尤其擅长做灯光和渲染部分。工作认着负责,能够承受各种压力,团队意识较强,渴望富有激情的工作!
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