本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:项目经理/主管
优势: 游戏策划;(1)5年游戏行业的工作经验,精通大部分平台的视频游戏; (2)有项目管理经验,熟悉游戏制作流程; (3)具有初步造型能力,能够为美术创作人员提供更直观的要求; (4)*谢绝笔试*
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我的作品都在BLOG里面~欢迎指导批评~
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:场景设计/角色设计/flash动画设计;有强烈的责任心和进取心,具有一定的想象力,能吃苦、耐劳,有较强的适应能力和自学能力,有很好的团队合作精神,喜欢从创造中寻找乐趣,不断的挑战自我。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;爱好美术,对游戏的场景、道具十分感兴趣。一定要有进步才不算浪费青春
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发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发
优势:我最好;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:漫画,插画求职;6年扎实的美术基础.热爱漫画事业.熟练的运用photoshop.painter .illustrator.等绘图软件良好的色彩感觉喜欢画画,游戏
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;为人诚实谦虚,乐于助人,善与人交往,能吃苦耐劳,学习、工作努力上进,有良好的绘画基础,对游戏开发有着浓厚的兴趣,具有很强的团队协作能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人勤奋积极,谦虚谨慎,富有团队合作精神,对动画有绝对的痴迷爱好,对MAX还是MAYA的动画都精通的掌握,希望和大家一起合作能做出好的作品对自己对公司有很好的交代
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;为人诚恳,待人热情,工作踏实负责,学习能力强,具有团队精神,善于与人交流。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;如果您不看重学历,看重的是员工的能力! 如果您不看重经历,看重的是员工的潜力! 那么,我会是您需要的人!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人从小热爱美术 上学期间一直坚持美术知识的积累 毕业后在原公司从事3DMAX项目实战 保持乐观向上的工作态度 积极进取的学习精神 希望在贵公司得到一个更好的展示自己的工作平台。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;对流行趋势敏感,擅长绘画各种风格原画、人物设定、怪物设定。色彩感觉好,想象力丰富。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:相信我是您正确的选择;本人热爱游戏事业,吃苦耐劳,有创业精神,积极进取,有较强的团队合作精神和协调能力,责任心强。为人温和谦逊,真诚友善,心态健康,乐观向上;做事踏实肯干,严谨认真。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;我能熟练使用3DMAX、PHOTOSHOP、等软件,能独立完成角色、场景建模、UV拆解和贴图绘制。对Zbrush、Deep3D等软件也有一定的使用经验,能熟练使用CS骨骼系统。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;工作认真,具有良好的沟通能力,擅长与多人配合完成整体工作
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发展方向/能力圈:官网策划/编辑/运营
优势:candy的简历信息; 本人性格外向,能适应各种弹性工作时间,有上进心,热爱并有多年动漫及游戏经验,有很强的团队合作意识。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历信息;本人具有良好的团队合作意识,在校期间曾多次受到校方的表扬和鼓励,本人还具有良好的心理素质和积极向上的精神,乐观的人生态度.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;诚实正直,自信,乐于进取。善处人际关系,有较好的社会适应能力;工作认真细致,具有较强的事业心,具有良好的团队合作精。
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发展方向/能力圈:
优势:愿与您同发展[找游戏公司]; 对游戏的美术设计很着迷,喜欢玩网游。对工作认真负责,个人性格比较随和与同事相处和睦. 原与公司同发展
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