本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:网络系统开发运维
优势:通信技术工程师无线电工程师数码产品开发工程师电路工程师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:艺术总监/美术指导
优势:毛遂自荐;个人能力: 前期创作,美术设定/监督,色彩气氛/绘景,场景设定。 能熟练运用现代技术手段实现目标方案。 有很好的组织和沟通能力,具有带团队的经验。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;热爱游戏事业充满无限的向往,自学能力强硬,认真,能对事情进行组织合作沟通,希望能为您能给我一次机会,能为公司创造更大的价值
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:求职; 本人是动画专业毕业的,性格开朗,交流和沟通能力较强,并具有较高的3D动画制作水平与较强的学习能力。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:个人简历;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏3D美工; 本人对游戏动漫抱有极大热情,做事专心仔细,对人热情有理。能熟练运用3D MAX、PHOTOSHOP、DEEP PAINT 3D,并能独立完成上级交给的任务。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 简历;学习软件能力强,有很好的软队配合意识,善于与同事沟通.
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:应聘;有较强的团队合作精神,对技能求实专研,为人性格开朗,善于沟通,善于组织策划,有很强的逻辑思维,逆向思维及发展性思维.
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发展方向/能力圈:
优势:我在4A公司工作近十年时间,我自己在面试AE时,一般不会喜欢太过花哨的简历,更偏爱简单、明确、概括性;
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