本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:Phoroshop Painter 3ds max;就职意向: 场景原画设计师,影视概念设计师
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发展方向/能力圈:JAVA软件开发师
优势:java软件工程师;对专业基础知识掌握得比较牢固,热爱所学专业 逻辑思考能力比较强,比较有责任感 喜欢并擅长和人沟通,能较好的处理人际关系
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:我坚信我对专业的热情、执着和努力,终将有一天会让我走向成功;生活积极、乐观向上,兴趣广泛、动手能力强、做事认真负责、吃苦耐劳、有团队精神并且我一直在坚持着自己的选择和梦想。
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发展方向/能力圈:项目经理/主管
优势:应聘主策划;本人工作严谨认真,学习能力强,有一定团队领导经验,沟通能力强
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发展方向/能力圈:市场/广告/BD/渠道
优势:喜欢挑战; 热情肯干、积极主动、思维灵敏、精力充沛、活泼、好动、具有一定的领导能力、反应迅速、喜欢与人交往,责任心和心理承受能力强
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:张志彬的简历;能熟练使用3dmax及zbrush等建模软件,有很强手绘能力;缺点是对2d软件运用不熟,工作认真对专业爱好深厚,擅于学习和补漏。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D模型师;诚实稳重 工作认真 社交能力强 团队合作强 善于表达与交往
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发展方向/能力圈:助理/前台
优势:您好;从校门步入社会,懵懵懂懂的我,渐渐开始对新环境的探索。纵使我身上有很多缺点(内向、不善言谈……),但,对于新的环境、新的生活,我愿意用自己最积极的态度去面对,去努力。
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发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:我的简历;有较强的团队意识,7年之久的网络游戏经验,并有自己独到的见解。较深的文笔功底。能够独立完成上级下发的日任务。有危机感。
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发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:应聘-三维游戏场景;应聘游戏场景,本人能熟练制作高低模三维场景模型和并有一定的绘制贴图能力。有色彩感和空间把握能力,并能熟练使用3ds MAX , photoshop, ZBrush。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏角色建模;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:编辑/策划
优势:有心人;性格沉稳自信,勤奋执著、能吃苦,认真负责、可塑性强、具有良好的团体合作能力、适应能力强
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