本站的CG游戏人才简历库数量超过其它所有行业同类网站人才简历库数量之总和,是中国游戏动漫行业最大的专业人才聚集平台。
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax zbrush ps ai ae pr pe java;有3年经验
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:熟练使用3dmax进行3d游戏角色绑定和动画制作 熟练使用spine进行2d游戏角色绑定和动画制作;4年游戏动画经验,专业技能牢固
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色
优势:3dmax ps AI;熟练掌握3dmax ps AI
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:论坛管理员,其他职位
优势:我喜欢写作,创作,熟悉管理方面的软件,希望通过。谢谢!;我的目标是做到一定程度继续把这个公司发展下去。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色,网页设计,UI界面及用户体验设计
优势:3d,ps,dreamwaver,premiere,flash,ae;希望得到一个3d建模师或者3d场景的工作,最好在成都,谢谢
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:职业玩家游戏代练
优势:LOL游戏代练,有10多个人的小团队;LOL游戏代练,有10多个人的小团队
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:场景角色都可以,熟悉ps和电脑基本文档;以前并未接触过原画,现在火星培训班学习,3月学业结束。希望在成都找到角色或场景的工作。以后想不断充实自己做个合格的原画师。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色模型,动画师 熟悉软件:3dmax zbrush ps unfold3D mari bodypaint modobox;个人从事3d角色及场景工作多年,经念丰富 希望工作城市:成都
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏架构,引擎设计开发,网络系统开发运维
优势:Linux C/C++ go;游戏服务器开发工程师 从业4年
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划,编辑/策划,职业玩家游戏代练
优势:有关于游戏方面的,特长就是玩游戏,以及对各种游戏的研究。;希望工作城市在成都,无工作经验,但是希望在游戏领域里能得到很好的发展
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:运营/客服/GM/
优势:特效师(VFX) Unity3D ,MAYA ,3DsMax,nuke。;乐观向上,刻苦。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:3D设计/建模/场景/角色
优势:3d角色模型,动画师 熟悉软件:3dmax zbrush ps unfold3D mari bodypaint modobox;个人从事3d角色及场景工作多年,经念丰富 希望工作城市:成都
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:游戏策划/文案策划
优势:游戏策划 动画 3dmax ps ae vegas;刚学完游戏策划课程,目前在找工作,想做游戏。
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:工程与项目实施
优势:游戏特效设计师 3Dmax AE PS 幻影粒子;是电子科技大学成都学图艺系影视动画后期的应届毕业生
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,UI界面及用户体验设计
优势:游戏原画、图标、道具、PS等绘图工具。;自身还有很多不足,希望找个靠谱的团队共同进步。从业1年以上
联系方式: **********(常年VIP可见)
发展方向/能力圈:网页设计,UI界面及用户体验设计,其它设计类职位
优势:ps ai CorelDRAW axure;有上进心和创造力
联系方式: **********(常年VIP可见)