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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画,3D设计/建模/场景/角色,艺术总监/美术指导
优势:精通,3d手绘,2d原画,ui,熟悉ps 3dmax spine zbrush 等;武汉 杭州 5年工作经验 端游到页游到手游
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势: 我的简历;积极向上,爱学习,有团队精神,能承受工作压力。为人诚实坦诚、工作认真负责! 注:工作期间不断提高绘画能力让自己能适应更高的工作要求!
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:创造力; 性痴,则其志凝:故书痴者文必工,艺痴者技必良。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;学习能力强.有较强的团队意识和交际能力.待人诚恳. 性格开朗.服从领导安排
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:求职-3d游戏场景/道具;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D动画设计;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:简历;学习能力强.能吃苦.擅长创造,能根据事实编构各种事物.上进心强.
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3D游戏美工;本人工作严谨认真,学习能力强,通过2年的军旅生涯,锻炼出了较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:3 D 插画师;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:应聘游戏3D美工;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,能够独立完成任务,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:游戏美工求职;本人工作严谨认真,学习能力强,具有较强的团队意识和责任感,承受压力能力强。
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息;本人有良好的美术基础及素养 能熟练使用3dsmax与PS 能简单使用Zbrush 对于游戏帖图与象素画能良好的完成 比较喜欢思考 善于与团队沟通合作
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发展方向/能力圈:原画/角色/场景/插画
优势:个人简历信息; 人品好,身体好,高抗压能力,有激情,战斗里旺盛。。。
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